Halo: Campaign Evolved exige PS Plus para co-op local no PS5

A nova versão de Halo no console da Sony impõe exigências de assinatura online mesmo para partidas em tela dividida, complicando o cooperativo local.

A chegada de Halo: Campaign Evolved ao PlayStation 5 trouxe uma exigência técnica que pegou muitos jogadores de surpresa. Diferente da tradição da franquia, que historicamente permitia o início imediato de partidas em tela dividida, a nova versão requer que ambos os jogadores possuam uma assinatura ativa da PlayStation Plus para aproveitar o modo cooperativo local.

A informação foi confirmada oficialmente através de uma publicação no blog Halo Waypoint. Segundo o comunicado, para realizar sessões de jogo em tela dividida no console da Sony, os dois perfis envolvidos precisam estar vinculados a uma conta Microsoft e manter assinaturas ativas do serviço online. Essa configuração, que também habilita o acesso ao cooperativo online, impõe uma barreira inédita para quem esperava apenas conectar um segundo controle e iniciar a campanha.

Leia tambem: Claude Guillemot, cofundador da Ubisoft, morre em acidente aéreo

Complexidade técnica e exigências de conta

Halo 2
Xbox.

A necessidade de duas assinaturas pagas para um recurso tradicionalmente offline gerou debates intensos na comunidade. O sistema exige que ambos os usuários possuam contas Microsoft vinculadas, impedindo que o segundo jogador participe como um convidado simples. A arquitetura de rede do PlayStation 5 interpreta qualquer conexão externa como uma funcionalidade online, o que, na prática, obriga a ativação da PlayStation Plus mesmo em cenários de jogo local.

Enquanto a indústria observa movimentos de mercado, como quando a Rockstar Games remove data de lançamento de GTA 6 do site oficial, a situação de Halo: Campaign Evolved destaca como a integração de serviços de diferentes ecossistemas pode complicar a experiência do usuário. Em comparação, jogadores de Xbox não enfrentam a mesma restrição, necessitando apenas de contas individuais, o que levanta questionamentos sobre a responsabilidade técnica pela decisão.

Precedentes e impacto na experiência do jogador

Halo

Este não é o primeiro caso de conflito em títulos que exigem autenticação de rede para modos locais. Jogos como Call of Duty já enfrentaram críticas similares no passado, com usuários questionando a necessidade de múltiplas assinaturas para atividades domésticas. A situação atual reflete desafios de interoperabilidade entre as plataformas, um tema recorrente enquanto o mercado aguarda novidades sobre o futuro do hardware, como as especulações de que o PlayStation 6 pode chegar apenas em 2029 segundo analistas.

A recomendação oficial da Microsoft é que os jogadores criem suas contas Xbox com antecedência para agilizar o processo no momento em que o disco for inserido no console. Resta saber como a base de fãs reagirá a essa exigência quando o título for lançado oficialmente no próximo mês, especialmente considerando que a barreira financeira para o cooperativo local pode desencorajar parte do público que busca apenas uma experiência casual de sofá.

Fonte: Thegamer

Este conteúdo foi produzido pela Redação Máquina Nerd com apoio de inteligência artificial e passa por curadoria editorial.