Os trailers de Grand Theft Auto 6 impressionaram com sua fidelidade visual, detalhes intrincados e física realista. Embora a Rockstar Games tenha confirmado que o segundo trailer exibia gameplay, um ex-artista do projeto adverte os fãs a moderarem suas expectativas.






David O’Reilly, que trabalhou em GTA 6 por alguns anos, expressou preocupação de que o produto final possa não atingir o mesmo nível de polimento visto nos trailers. Em uma participação no podcast Kiwi Talkz, ele explicou que, ao criar um trailer, a equipe foca em polir intensamente as cenas que aparecerão na câmera, enquanto o restante do mundo ainda não recebeu o mesmo tratamento.
GTA 6 pode não ser tão polido quanto os trailers
“Quando você faz um trailer, eles olham para onde a câmera vai estar, e essa visão fica absurdamente polida”, disse O’Reilly. “Enquanto isso, tudo o que não está nessa visão ainda não está absurdamente polido. O mundo inteiro não se parece com isso. Você foca nas áreas do trailer.”
Apesar de os trailers serem visualmente fantásticos, é prudente aguardar o lançamento do jogo para um julgamento definitivo. A Rockstar Games é conhecida por sua qualidade inigualável, mas o ponto levantado por O’Reilly é que o trailer é uma peça cuidadosamente elaborada para exibir visuais impressionantes, e o jogo final pode não ter o mesmo tratamento em todas as áreas.
“Com GTA 6, as pessoas ficam tipo, ‘Qual é a história?'”, acrescentou O’Reilly quando questionado sobre outros detalhes. “E eu digo, ‘Eu não faço ideia, cara, eu não sei.’ Porque eu trabalhei nele por cinco anos, mas não tenho ideia sobre a história, além de saber que tinha dois personagens, e esse era o limite do meu conhecimento.”
O lançamento de Grand Theft Auto 6 está previsto para novembro de 2026, prometendo ser um dos maiores lançamentos da história dos videogames. Resta aguardar para ver se o jogo final entregará a mesma qualidade visual apresentada nos trailers.
Fonte: Thegamer