Especialistas indicam que o mais recente adiamento de Grand Theft Auto 6 pode custar à Rockstar cerca de R$ 2,5 bilhões. A desenvolvedora, sediada em Nova York, não é estranha a longos ciclos de desenvolvimento ou orçamentos elevados, mas seu próximo título eleva esses patamares. Grand Theft Auto 6 já era provável que se tornasse o jogo mais caro da história da empresa, e agora seu orçamento colossal pode aumentar ainda mais.
GTA 6: Novo adiamento pode custar à Rockstar mais de R$ 2,5 bilhões
Após múltiplos vazamentos e rumores, a Rockstar anunciou oficialmente em 6 de novembro de 2025 um novo adiamento para GTA 6. O aguardado sucessor de um dos jogos mais vendidos de todos os tempos agora tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, sem novas alterações. Embora seja uma notícia decepcionante para muitos fãs, não é totalmente surpreendente, mas pode ter implicações financeiras significativas para o estúdio.
O professor de finanças Rob Wilson declarou ao VideoGamer que o adiamento de seis meses de GTA 6 pode custar meio bilhão de dólares em valor perdido, além de despesas adicionais de desenvolvimento e marketing. Segundo Wilson, os custos extras com controle de qualidade, ajustes de marketing e complicações com fornecedores podem adicionar mais R$ 1,75 bilhão ao orçamento do jogo. O professor explicou que o impacto de adiar uma data de lançamento altamente lucrativa em meio ano, somado a esses outros custos, “facilmente pode ser um balanço equivalente a R$ 2,5 bilhões”. Outros especialistas também preveem um custo elevado para o adiamento, com o informante da indústria Tom Henderson afirmando que o atraso pode custar R$ 50 milhões por mês apenas em despesas de desenvolvimento. Considerando que GTA 6 já tem um orçamento estimado em R$ 5 bilhões, qualquer aumento levaria os valores a níveis verdadeiramente impressionantes.

Esses custos podem ser preocupantes, pois alguns fãs acreditam que GTA 6 pode custar até R$ 500, e milhões, potencialmente centenas de milhões em despesas extras, podem levar a Rockstar a aumentar o preço do jogo. Ainda assim, Wilson alertou que ultrapassar a marca de R$ 500 pode gerar reações negativas dos consumidores e estabelecer um precedente indesejado. Diante desses riscos, Wilson espera que a Rockstar compense o caro adiamento através de uma combinação de DLCs pagos e edições premium.

Wilson também sugeriu que aceitar o prejuízo de meio bilhão de dólares com o adiamento pode ser mais vantajoso para a Rockstar do que lançar GTA 6 antes de estar pronto. O professor explicou que a Rockstar tem uma reputação forte a zelar, e manchá-la com o lançamento de um produto inacabado prejudicaria a empresa mais do que R$ 2,5 bilhões. É fácil entender essa lógica, pois Cyberpunk 2077 foi adiado três vezes, mas ainda assim foi lançado em um estado não preparado em vez de aceitar outro adiamento, e esse lançamento notoriamente cheio de bugs definiu o jogo até que a CDPR conseguisse finalmente virar o jogo para melhor.
Fonte: GameRant