GTA 5: Vazamento revela protótipo de protagonista de jogo cancelado da Rockstar

Vazamento de arquivos de GTA 5 revela um modelo de protagonista de Agent, jogo cancelado da Rockstar, com conexões a Niko Bellic e reaproveitamento de assets.

Uma descoberta recente nos arquivos de Grand Theft Auto 5 reacendeu o interesse em Agent, um projeto “perdido” da Rockstar. Fãs especulam há anos sobre os segredos escondidos no código do jogo, e esta nova informação aponta para um título cancelado do estúdio. A análise desses arquivos oferece um vislumbre de um personagem que deveria liderar uma experiência completamente diferente.

O que você precisa saber

  • Um modelo de personagem encontrado em arquivos deGTA 5é associado ao jogo canceladoAgent.
  • O modelo parece ser uma versão modificada deNiko Bellic, protagonista deGrand Theft Auto 4.
  • O desenvolvimento deAgentenfrentou dificuldades em conciliar a ação de espionagem com a liberdade de um mundo aberto.

O passado de Agent

Agent foi anunciado em 2007 como um exclusivo para PlayStation 3, prometendo um thriller de espionagem ambientado na Guerra Fria. O projeto, no entanto, desapareceu do radar e a marca expiou em 2018. O estúdio enfrentou desafios para mesclar o ritmo acelerado de uma história de espionagem com a liberdade de um mundo aberto, levando ao redirecionamento de recursos para outros projetos.

Descoberta em arquivos de GTA 5

Um usuário do GTA Forums, XanaBax, analisou o código fonte vazado de GTA 5 e identificou quatro modelos de personagem. Um deles se destacou por não corresponder a nenhum personagem conhecido do jogo. O modelo, armazenado em uma pasta chamada “Jimmy” (codinome interno para Agent), veste um uniforme militar. A análise técnica sugere que o personagem é uma versão “remixada” de Niko Bellic, utilizando partes de suas roupas e uma cabeça com mapa UV similar. O arquivo contém um timestamp de 2009, alinhado com o período de desenvolvimento ativo do jogo.

Modelo de personagem associado ao jogo cancelado Agent.
Modelo de personagem associado ao jogo cancelado Agent.

Reaproveitamento de conteúdo na Rockstar

Comentários de Dan Houser, co-fundador da Rockstar, esclarecem o motivo do cancelamento de Agent. Ele explicou que o jogo passou por diversas versões, mas a natureza “frenética” de uma história de espionagem não se alinhava bem com as pausas e distrações de um jogo de mundo aberto. A Rockstar adota a filosofia de que nada é perdido, sendo apenas incorporado a outros títulos. Evidências disso foram vistas em um vazamento de 2023, que mencionava um DLC cancelado para GTA 5 com Trevor Philips como agente secreto. Muitos ativos e ideias de Agent e desse DLC podem ter sido integrados à atualização “Doomsday Heist” de Grand Theft Auto Online.

Essa prática de reaproveitamento gera especulações sobre o futuro de Grand Theft Auto 6. Com um desenvolvimento que já dura mais de uma década, fãs questionam quantos sistemas prototipados para Agent ou expansões canceladas foram refinados e integrados ao novo mapa de Vice City. Com GTA 6 previsto para novembro de 2026, será interessante observar se elementos de tensão da Guerra Fria ou mecânicas de espionagem sobreviveram. A descoberta do modelo “Jimmy” oferece um raro vislumbre de um período esquecido da história do estúdio, provando que mesmo um projeto cancelado pode deixar uma marca duradoura no código de seus sucessores.

Fonte: GameRant