Antes do lançamento de Ghost of Yotei, muitos se perguntavam como o novo título poderia superar seu aclamado antecessor, Ghost of Tsushima, considerado por muitos como um dos melhores jogos de samurai. No entanto, com o jogo já disponível, é possível afirmar que Ghost of Yotei expandiu seus horizontes em diversas áreas, especialmente em seu mundo aberto.






Liberdade Total em Ghost of Yotei
Em uma conversa com o portal GamesRadar, o diretor criativo de Ghost of Yotei, Jason Connell, revelou que os desenvolvedores não impõem uma maneira correta de jogar. O foco principal é que os jogadores se divirtam, seja avançando rapidamente pela campanha principal ou explorando cada atividade secundária disponível no vasto mundo aberto.
“Se eles não querem fazer [uma atividade], nós dizemos: ‘Ok, essa é a sua escolha'”, afirmou Connell. “Desde que você esteja se divertindo, nós não nos importamos muito.” Para manter os jogadores engajados, a equipe inseriu “ganchos” que podem guiar o jogador de volta à história ou incentivá-lo a adquirir novas armas, mas a decisão final é sempre do jogador.
“Nossa filosofia com este jogo foi dar mais liberdade do que em qualquer outro que já fizemos”, explicou o diretor. Ele também ressaltou a complexidade na implementação deste sistema de liberdade, que exigiu um modelo de ritmo um pouco diferente para cada aspecto do jogo. “O ritmo narrativo é um pouco mais fácil de entender e mais direto, mas o ritmo do mundo aberto é bastante desafiador. Fazemos todos esses pequenos truques para fazer funcionar para nós.”
Esses “pequenos truques” são uma das razões pelas quais Ghost of Yotei já está superando seu predecessor em termos de recepção crítica e apreciação dos fãs. A flexibilidade oferecida aos jogadores é um diferencial que promete manter o título relevante por mais tempo.
O jogo foi lançado em 2 de outubro de 2025 e é classificado como Mature 17+ pela ESRB, indicando conteúdo para adultos.







Fonte: TheGamer