Ghost of Yotei: Jogadores criticam dificuldade dos inimigos

Jogadores de Ghost of Yotei criticam o balanceamento de dano dos inimigos. Protagonista Atsu causa pouco dano e sofre muito, tornando a experiência desafiadora.

Em Ghost of Yotei, a experiência com os inimigos parece ser significativamente mais desafiadora do que em Ghost of Tsushima. Jogadores relatam que Atsu, a protagonista, causa menos dano e, ao mesmo tempo, sofre um dano consideravelmente maior dos adversários comuns.

Enquanto Jin em Ghost of Tsushima era capaz de despachar grupos de inimigos com relativa facilidade, em Ghost of Yotei, a situação é outra. Os soldados de Lord Saito parecem ter recebido um treinamento mais eficaz, exigindo múltiplos combos para serem derrotados, enquanto a própria Atsu pode cair em apenas dois golpes. A sensação é agravada quando o jogador é cercado por vários inimigos.

Dificuldade Desbalanceada em Ghost of Yotei

A comunidade em plataformas como o Reddit expressa frustração com o balanceamento de dano. A dificuldade aumentada é vista por alguns como um desafio bem-vindo, mas a baixa produção de dano de Atsu em contraste com a alta capacidade ofensiva dos inimigos torna a progressão tediosa em muitos momentos. A sensação de ser um “fantasma” poderoso, característica marcante do jogo anterior, fica comprometida.

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Outro ponto levantado pelos jogadores é a aparente falta de conjuntos de armaduras focados em defesa, algo presente em Ghost of Tsushima. Enquanto o jogo original oferecia opções para aumentar dano ou defesa, Ghost of Yotei parece ter benefícios diferentes em suas armaduras, o que pode contribuir para a sensação de fragilidade de Atsu e para o dano elevado sofrido.

Embora seja possível argumentar que Jin possuía um treinamento superior que justificava sua força e resistência, essa justificativa narrativa não atenua a experiência de gameplay. A forma como os inimigos são apresentados como “tanques de dano” pode transformar o combate em uma tarefa árdua. A expectativa é que Atsu se fortaleça ao longo do jogo, aprendendo novas técnicas, mas até lá, a cautela e a esquiva serão essenciais.

Fonte: TheGamer

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