Fumito Ueda lamenta fechamento da Bluepoint e cita desejo por Ico

O criador de Shadow of the Colossus expressou tristeza com o fim da Bluepoint Games e revelou que esperava colaborar novamente com o estúdio em um remake de Ico.

O encerramento das atividades da Bluepoint Games, ocorrido em fevereiro deste ano, gerou uma onda de desapontamento em toda a indústria de jogos. O estúdio, amplamente reconhecido pela excelência técnica em remakes, teve suas portas fechadas por uma decisão da Sony, deixando fãs e profissionais da área surpresos com o fim abrupto de uma das equipes mais talentosas do mercado. Entre os nomes impactados pela notícia está Fumito Ueda, criador de obras consagradas como Ico e Shadow of the Colossus.

Ueda, que colaborou diretamente com a Bluepoint Games durante o desenvolvimento do remake de Shadow of the Colossus, revelou em entrevista recente que não recebeu qualquer aviso prévio sobre a decisão da Sony. O desenvolvedor afirmou ter tomado conhecimento do fechamento da mesma forma que o público em geral, por meio dos veículos de imprensa. Para o criador, a notícia foi profundamente triste, especialmente por ele nutrir a esperança de estabelecer novas parcerias com a equipe no futuro.

Desejo de revisitar Ico com a equipe

Fumito Ueda

Ao ser questionado sobre quais projetos poderiam ter surgido dessa colaboração, Fumito Ueda destacou a reputação da Bluepoint Games na criação de remakes de alta qualidade. O desenvolvedor mencionou que Ico seria um candidato ideal para um tratamento semelhante, dado o histórico da equipe em revitalizar clássicos. Embora tenha sido uma sugestão espontânea, a declaração reforça o respeito que o criador mantinha pelo trabalho técnico do estúdio, que agora se junta a outros talentos que enfrentam incertezas no setor, similar ao que ocorre com a dubladora de Chie em Persona 4 que lamentou sua substituição em projetos recentes.

Impacto do fechamento no cenário de remakes

Fumito Ueda 2

O encerramento da Bluepoint Games levanta questões sobre o futuro de franquias que dependiam da expertise do estúdio para serem trazidas às plataformas modernas. A ausência de uma equipe especializada em remakes de alto orçamento é sentida por jogadores e criadores, que veem na dissolução do grupo uma perda irreparável para a preservação e atualização de títulos clássicos. A situação reflete um momento de instabilidade no mercado, onde até mesmo estúdios aclamados pela crítica e pelo público, como o Games Workshop que nega uso de inteligência artificial em arte, precisam lidar com pressões corporativas constantes.

A fala de Fumito Ueda ressoa como um lamento por uma oportunidade perdida de ver um de seus trabalhos mais pessoais ganhar uma nova vida sob o olhar técnico da Bluepoint Games. Com o estúdio agora fechado, a possibilidade de um remake de Ico pelas mãos da equipe que revitalizou Shadow of the Colossus torna-se apenas mais um capítulo encerrado na história recente da indústria de games.

Fonte: Thegamer

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