A mais recente atualização de Final Fantasy XIV, o Patch 7.35, já está disponível, trazendo um aguardado crossover com Monster Hunter Wilds, além de introduzir um novo Deep Dungeon, missões da sociedade Yok Huy e a continuação da saga Hildibrand. A atualização promete conteúdo para todos os tipos de jogadores.




Crossover com Monster Hunter Wilds
A principal novidade do Patch 7.35 é a colaboração entre Final Fantasy XIV e Monster Hunter Wilds. Ambos os jogos recebem batalhas contra chefes icônicos um do outro. Em Monster Hunter Wilds, jogadores podem enfrentar Omega Planetes no conteúdo do Title Update 3, com participações especiais de personagens como Alpha. As batalhas contra Omega Planetes em Monster Hunter Wilds estão disponíveis nas dificuldades Normal e Savage, esta última exigindo Rank de Caçador 100 ou superior.
Em contrapartida, Final Fantasy XIV introduz o Guardian Arkveld, o Espectro Branco, em um Trial para oito jogadores, com modos Normal e Extremo. Esta colaboração celebra a união entre os universos de fantasia e ação.

Novo Deep Dungeon e Missões
O Patch 7.35 expande o conteúdo de Final Fantasy XIV com a adição do quarto Deep Dungeon, chamado Pilgrim’s Traverse. Neste modo, os jogadores exploram as profundezas, desvendando mistérios ligados à Igreja da Primeira Luz e à lore da expansão Shadowbringers. Para acessar este novo dungeon, jogadores precisam ter completado o Palácio da Morte até o andar 50, a missão principal “Endwalker” e ter um Job de combate nível 91 ou superior. O download da atualização requer aproximadamente 2.2 GB de espaço livre.
Além disso, a nova atualização inclui a continuação das aventuras de Hildibrand, a série de missões secundárias favorita dos fãs. Para desfrutar deste novo capítulo, é necessário ter concluído todas as missões anteriores de Hildibrand. Há também uma nova linha de missões aliadas focada nos gigantes Yok Huy em Urqopacha, acessível para todas as classes de crafting. Estas missões de sociedade podem ser realizadas diariamente e liberam mais elementos da história com o tempo.

Notas Detalhadas do Patch 7.35
O Patch 7.35 de Final Fantasy XIV, lançado em 3 de outubro de 2025, introduz diversas novidades e ajustes:
- Novas Missões Secundárias: Inclui “Pilgrim’s Traverse” (requer “Endwalker” e Palácio da Morte andar 50), “Faerie Tale” (requer “Pilgrimage of Light” e avanço em Pilgrim’s Traverse), e “???” (requer “Faerie Tale”).
- Missões Inconcebivelmente Adiante de Hildibrand: “A Vandal in the Wild” (requer “The Case of the Fiendish Fugitives”) e “???” (requer “A Vandal in the Wild”).
- Missões Aliadas Yok Huy: “Frosty Neighbors” (requer “Dawntrail” e “Brains and Brawn”) e “???” (requer “Frosty Neighbors”).
- Missão de Crossover Monster Hunter Wilds: “The White Wanderer” (requer “Dawntrail”).
- Novos Itens: Mobília, rolos de orquestra, cartas de Triple Triad, oponentes de NPC, um novo penteado e emotes foram adicionados.
Sistema de Batalha e Conteúdo
Novos Trials foram adicionados, incluindo The Windward Wilds e The Windward Wilds (Extreme), com recompensas como armas Veldianas e escamas do Guardião. O Deep Dungeon Pilgrim’s Traverse desafia grupos de até quatro jogadores em um ambiente dinâmico com recompensas variadas, incluindo fragmentos de vidro aetherpool e itens de moda. Há também o duty The Final Verse e The Final Verse (Quantum), com mecânicas de dificuldade escalonável e recompensas baseadas em “sacramental offerings”.
A atualização também trouxe ajustes de balanceamento para Jobs de PvP, como Warrior, Dark Knight, Gunbreaker, Ninja, Viper, Summoner, White Mage e Sage, visando equilibrar a jogabilidade e as taxas de vitória. A temporada dezesseis de Crystalline Conflict terminou, e a temporada dezessete já começou, com novas recompensas e ajustes de ranking.
Mudanças de PvP e Sistema
Vários Jobs de PvP receberam ajustes. O Warrior teve a duração do efeito “Heavy” reduzido, enquanto o Dark Knight teve o dano mínimo do limit break Eventide diminuído. O Gunbreaker teve o número de cargas de Rough Divide aumentado, e o Ninja teve o tempo de recarga de Three Mudra reduzido. O Viper viu o tempo de efeito de Noxious Gnash aumentado, o Summoner teve a potência de Slipstream aprimorada, e o White Mage teve a potência de Afflatus Purgation parcialmente revertida. O Sage teve a duração do efeito Bind de Phlegma III reduzida.
A temporada dezesseis do Crystalline Conflict foi encerrada, com jogadores recebendo vouchers e recompensas. A temporada dezessete começou com ajustes de ranking para os jogadores. Novos itens, receitas, montarias, mascotes e acessórios de moda foram adicionados. O sistema de instâncias de campo foi implementado para reduzir o congestionamento do servidor em áreas como Il Mheg. Novos troféus e conquistas foram adicionados para PS5 e Xbox Series X/S, juntamente com novas músicas e efeitos sonoros.
Fonte: GameRant