A série Fallout se muda de Los Angeles para New Vegas na segunda temporada, permitindo que a produção explore questões pendentes que os jogadores de Fallout: New Vegas podem ter sobre o futuro da cidade. Lucy e o Ghoul estão a caminho de New Vegas em busca de Hank, o pai de Lucy, que se tornou um vilão e fugiu para a cidade usando a armadura de combate roubada duas vezes.
O trailer da segunda temporada de Fallout já está repleto de referências para quem conhece a franquia, sugerindo que a série está preparada para explorar muitos cantos do universo. Embora o jogo ofereça aos jogadores uma compreensão sólida do que está por vir no Mojave Wasteland, Fallout: New Vegas manteve alguns mistérios não resolvidos.
O Destino de Benny
Benny é o principal catalisador para os eventos de Fallout: New Vegas. O jogo começa com o jogador, um Entregador, sendo executado perto da pequena cidade de Goodsprings por um homem de terno xadrez. O Entregador, não totalmente morto, é resgatado, tratado e enviado para encontrar Benny, seu algoz.
É revelado que Benny é o chefe dos Chairmen do cassino Tops, uma das principais tribos da Strip. Benny atacou o Entregador por causa de seu pacote, um chip de pôquer, que na verdade é um chip de computador crucial que Benny planejava usar em uma manobra para tomar o exército de securitrons do Sr. House.
O Entregador eventualmente encontra Benny no Tops e tem a oportunidade de se vingar e matá-lo — ou não. Se o Entregador optar por não matá-lo, Benny fugirá para a Legião de Caesar, onde ainda será morto, a menos que o Entregador se esforce muito para impedir isso.
Não obstante, o destino de Benny ainda está em aberto, mesmo que seja principalmente uma questão de como ele morreu. Independentemente disso, ele terá uma reputação no Tops que merece reconhecimento quando a série explorar o cassino.
A Identidade do Sr. New Vegas
Ao passear pelo Mojave em New Vegas, o Entregador tem a opção de ouvir a Rádio New Vegas, apresentada pelo sempre charmoso Sr. New Vegas. Além de selecionar uma playlist de músicas dos anos 50, o Sr. New Vegas relata os eventos do Wasteland, com atualizações à medida que o Entregador realiza grandes feitos.
Embora ele tenha se tornado uma figura do jogo, quase nada é revelado sobre sua identidade em New Vegas, e o Entregador nunca tem a oportunidade de conhecê-lo ou interagir com ele. No entanto, em uma instalação posterior de Fallout, Fallout 4, o jogador não apenas conhece o apresentador da Diamond City Radio, Travis, mas também embarca em uma missão para ajudar o DJ ansioso a ganhar confiança.
Essa experiência destaca ainda mais a ambiguidade do Sr. New Vegas em New Vegas — e sugere que a grande cidade do jogo pode ser o lugar para encontrá-lo. No entanto, especulações circulam entre os fãs de que, na verdade, não existe um Sr. New Vegas — que ele é, na verdade, apenas uma persona de IA criada pelo Sr. House. De qualquer forma, a viagem de Lucy a New Vegas pode revelar a resposta.
O Futuro dos Kings
Os Kings são a gangue surpreendentemente benevolente que governa Freeside, o bairro decadente nos limites da cidade de New Vegas. Em New Vegas, os Kings são compostos por jovens com cabelos pretos estilizados que fizeram do prédio abandonado King’s School of Impersonation seu lar. Sem que eles saibam, todos estão imitando Elvis Presley.
Enquanto todos na gangue são considerados Reis, o líder da gangue é referido como The King, e ele pode ser um aliado divertido para o jogador. A gangue parece solidamente estabelecida em New Vegas a ponto de sua longevidade não ser necessariamente uma preocupação urgente. É, na verdade, o trailer da segunda temporada que levanta questões sobre o futuro deles.
Há múltiplos flagrantes dos Kings no trailer da segunda temporada de Fallout, usando suas jaquetas de couro pretas características. Preocupantemente, todos os Kings vistos no trailer parecem ser ghouls selvagens. Esse pode não ser o destino de toda a gangue, mas pelas vislumbres que tivemos no trailer, a situação não parece boa.
Como evidenciado por um dos protagonistas da série, o Ghoul, nem todos os ghouls são inerentemente maus ou perigosos. Ghouls são humanos que foram tão impactados pela radiação que começam a receber alguns benefícios dela, como uma vida útil extremamente longa.
Mas para todos os ghouls ainda não selvagens, é uma vida delicada. Doses regulares de um medicamento ambíguo são a única coisa que impede o Ghoul — e todos os ghouls — de se tornarem selvagens. Ghouls selvagens são efetivamente zumbis, atacando humanos à vista, que é o que os Kings parecem estar fazendo no trailer da segunda temporada.
Mais Importante: O Futuro de Rex
Companheiros pastores alemães são um elemento básico de Fallout em toda a franquia. Nos jogos Fallout 3 e 4, um companheiro opcional é um pastor alemão que o jogador encontra no Wasteland e nomeia Dogmeat. O Ghoul na primeira temporada da série tem uma experiência semelhante, até usando o nome Dogmeat, embora a série ofereça mais história de fundo para essa iteração específica do cão.
O Rex de New Vegas, no entanto, é um cachorro mais específico com uma história específica. À medida que o jogador conhece os Kings, ele verá que The King sempre tem um pastor alemão com um cérebro robótico sentado ao seu lado. Após ganhar a confiança do Rei, ele pedirá um favor ao jogador.
O cérebro de Rex é uma combinação de tecido cerebral orgânico e peças cibernéticas. Seu cérebro orgânico está sofrendo de degeneração neural; essencialmente, está falhando como resultado da idade avançada, e Rex está morrendo. O Rei pede que o jogador leve Rex e encontre uma solução. O jogador pode então encontrar um cérebro substituto para Rex, resolvendo sua dor e tirando sua vida de perigo.
Essa situação parece proporcionar a Rex uma vida incomumente longa, o que significa que não seria um exagero pensar que Rex poderia aparecer em Fallout temporada 2. No entanto, o estado questionável dos Kings também coloca o destino de Rex em perigo.
Logicamente, a série também pode não querer introduzir outro cachorro, já que já tem Dogmeat. Considerando tudo isso, a melhor esperança para Rex na série seria uma menção de que um Entregador fugiu com ele há 15 anos.
Como a Irmandade do Aço se Saiu Após a Batalha pela Hoover Dam
Quando o Entregador se depara com o capítulo de Mojave da Irmandade do Aço, ele está em um estado enfraquecido. O capítulo está em lockdown em seu bunker subterrâneo em Hidden Valley, uma área de aparência desértica que fabrica tempestades de poeira para ocultar ainda mais sua localização. A Irmandade ficou reduzida a uma fração de si mesma após ter perdido uma batalha anterior contra a New California Republic.
A Irmandade do Aço é uma organização militar com foco principal na preservação e acúmulo de tecnologia pré-guerra. Dependendo de qual final de jogo Fallout: New Vegas a série tornar canônico, a NCR pode ser consideravelmente menos poderosa do que no início do jogo — o que seria uma boa notícia para a Irmandade de Mojave.
Além disso, o posto avançado da Irmandade de Maximus na primeira temporada parece comparativamente bem equipado, e a presença da Irmandade na série parece que só crescerá na segunda temporada. O trailer da próxima temporada apresentou Kumail Nanjiani como um oficial aparentemente de alto escalão da Irmandade. Até agora, todos os sinais apontam para uma presença muito mais significativa da Irmandade em Fallout temporada 2.
Fonte: ScreenRant




