Enquanto a recepção crítica de Fallout sempre seria impressionante, o fato de the last of us ter tido mais dificuldade em conquistar críticos e fãs mostra o quão bem a série acertou na tarefa de adaptar seu material original. A série Secret Level, de Tim Miller, pode ter a ideia certa quando se trata de adaptar videogames.
Em vez de trazer uma única série para a vida na tela como uma série de TV, Secret Level adapta uma franquia de videogame diferente a cada episódio. Essa abordagem de antologia significa que a série nunca se aprofunda demais em tentar replicar o apelo de um jogo específico, algo que apenas as melhores séries de videogame conseguem fazer.
Recepção mista de The Last of Us torna sucesso de Fallout mais impressionante

Embora a primeira temporada da adaptação do jogo pós-apocalíptico da HBO tenha sido recebida com aclamação crítica quase universal, a recepção da segunda temporada de the last of us pode ter deixado os criadores da série desejando poderem adaptar outra franquia de jogos.
A segunda temporada da série foi muito mais divisiva, tanto por mudanças feitas pelos criadores quanto pela própria história do jogo original. As mudanças no material original foram criticadas por fãs e críticos, mas a história da sequência do jogo também foi criticada anos antes, tornando a tarefa de adaptar a sequência particularmente difícil.
Abordagem de Fallout na adaptação dos jogos originais ajudou sua recepção

No entanto, o desastroso fracasso crítico e comercial de Borderlands, de Eli Roth, desmente essa explicação. Em vez disso, a verdadeira razão pela qual Fallout superou the last of us com os críticos é que as duas séries adotaram abordagens diferentes para adaptar seu material original. Apesar de todas as suas mudanças, The Last of Us ainda é, em última análise, um remake direto dos jogos para a TV.
Em contraste, Fallout serve como uma expansão do universo da franquia de videogame, o que confere à série mais liberdade criativa e flexibilidade em sua narrativa. Isso claramente funcionou a favor de Fallout, pois a série foi recebida com significativamente menos críticas por parte dos fãs da franquia de jogos e dos críticos. Assim, Fallout prova que adaptações de jogos posteriores podem querer evitar a abordagem de adaptação direta de The Last of Us.
Fonte: ScreenRant