Fallout: New Vegas Remaster é improvável, alerta ex-desenvolvedor

Ex-desenvolvedor de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, alerta que remaster é improvável devido à falta de código-fonte. Bethesda pode não ter capacidade técnica.

Fãs de Fallout têm especulado sobre um possível remaster de New Vegas, mas Chris Avellone, ex-desenvolvedor do jogo, adverte contra expectativas elevadas. Segundo ele, a Bethesda pode não possuir o código-fonte necessário para recriar o título com tecnologia atual.

mixcollage 12 dec 2024 09 49 am 1499
mixcollage 12 dec 2024 09 49 am 1499

Bethesda pode não ter capacidade técnica para remaster de New Vegas

Em entrevista ao canal TKs-Mantis, Avellone, que atuou como designer sênior no jogo original, expressou dúvidas sobre a capacidade técnica da Bethesda em desenvolver um remaster. Ele revelou que a Obsidian Entertainment, desenvolvedora original, não teria fornecido o código-fonte completo, mesmo após uma oferta de US$ 10.000 da Bethesda. Avellone mencionou que muitos envolvidos na época não sabiam como remontar o código.

Mesmo com a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft, que agora detém ambas as empresas, a situação para um remaster de New Vegas permanece complexa. A falta do código-fonte original é um obstáculo significativo para a recriação do jogo com os padrões modernos.

Possíveis soluções para o remaster

Apesar dos desafios, existem alternativas. Uma delas seria replicar o método utilizado para o remaster de Oblivion, onde o jogo é construído sobre a Creation Engine e integrado ao Unreal Engine 5. Avellone considera essa abordagem como uma das poucas vias possíveis para a Bethesda realizar um remaster de Fallout 3 e, potencialmente, de New Vegas.

A possibilidade de um novo jogo da série Fallout é real, mas a forma como ele será desenvolvido ainda é incerta. A comunidade de fãs, através de mods e projetos independentes, tem demonstrado grande engajamento com a franquia, oferecendo soluções criativas para a longevidade dos títulos.

Fallout: New Vegas foi lançado originalmente em 19 de outubro de 2010, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Bethesda. O RPG é conhecido por sua narrativa ramificada e liberdade de escolha, elementos que o tornaram um favorito entre os fãs da série.

Fonte: Thegamer