Chris Avellone, cofundador e ex-designer sênior da Obsidian Entertainment, revelou em entrevista recente que o DLC de Fallout: New Vegas foi concebido para preparar o terreno para uma sequência, mas os planos foram rapidamente abandonados.


“É por isso que todas as bombas nucleares caem”, explicou Avellone, referindo-se ao final de Lonesome Road, onde o Courier tem a opção de devastar territórios cruciais da NCR e da Legião. “Eu precisava desestabilizar algumas regiões. Não eliminar facções, mas abalar tanto a Irmandade quanto a NCR, fazendo com que ficassem ainda mais em conflito na Califórnia”, continuou.
“E essa foi a razão para algumas das decisões precursoras para parte do conteúdo dos DLCs e para o próprio New Vegas […] quando ainda pensávamos que poderíamos fazer um New Vegas 2, ou qualquer que fosse o título.”
Novas esperanças para New Vegas 2 são remotas
Embora esses planos não tenham se concretizado há 16 anos, Todd Howard indicou que Fallout é a franquia em que a Bethesda mais está investindo no momento, alimentando esperanças por mais spin-offs como New Vegas. No entanto, Chris Avellone argumentou que uma sequência “não acontecerá nos próximos seis anos, pelo menos, se é que acontecerá”.
Marcus Morgan, vice-presidente de operações da Obsidian, afirmou no ano passado que o estúdio está ciente de que “todo mundo na internet” anseia por uma sequência de New Vegas, mas que a equipe está focada na “alegria” de construir sua própria propriedade intelectual, como The Outer Worlds, Avowed e Grounded.
Isso não descarta necessariamente um novo jogo, mas parece improvável. Em vez disso, conforme documentos vazados da FTC, a Bethesda planeja um remaster de Fallout 3 no estilo Obsidian. Rumores indicam que um remaster de New Vegas também estaria em desenvolvimento para ser lançado junto, mas Avellone declarou que o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, recusou a oferta de US$ 10.000 da Bethesda pela propriedade do código-fonte, e que o estúdio “não tem ideia de como remontá-lo”.
Fonte: Thegamer