Ex-diretor de Call of Duty critica jogos recentes desde 2017

Glen Schofield, ex-diretor de Call of Duty, afirma que a franquia não lança um jogo bom desde 2017. Entenda os motivos e a recepção dos títulos recentes.

Glen Schofield, co-diretor de três títulos da franquia Call of Duty e criador de Dead Space, expressou uma opinião contundente sobre os jogos mais recentes da série. Segundo ele, nenhum dos títulos lançados desde Call of Duty: WWII, último jogo em que trabalhou, alcançou a qualidade ou aclamação crítica de outrora.

Opinião sobre os Jogos Recentes

Em entrevista, Schofield comentou sobre as dificuldades da franquia sob o guarda-chuva da Microsoft, fazendo críticas diretas às entradas mais novas. “Eu odeio fazer isso, mas desde que saí da Sledgehammer, nenhum dos jogos tem sido muito bom. Quer dizer, o último [Modern Warfare 3 (2023)] teve nota 50 [no Metacritic]. Eles ainda vendem bem”, declarou o ex-diretor.

Apesar das críticas à qualidade, as vendas da franquia continuam expressivas. O título Black Ops 6, por exemplo, ajudou a manter Call of Duty como o jogo mais vendido nos Estados Unidos por 16 anos consecutivos.

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Schofield, no entanto, reforça que a essência dos jogos mudou. “Eles simplesmente não são tão bons. Eles não são os mesmos. A Treyarch ainda é muito boa, mas sabe… Eu tive sorte. Sinto que estive na era de ouro da EA na época em que trabalhei lá. E então, quando cheguei à Activision, fiz Modern Warfare 3 (2011).” Ele lembra que o jogo de 2011 foi o último Call of Duty a ganhar o prêmio de Jogo de Ação do Ano, com outros dois de seus títulos também indicados.

Aclamação Crítica vs. Vendas

Os jogos da franquia Call of Duty já foram indicados a diversos prêmios, mas a percepção de Schofield é que o reconhecimento crítico diminuiu. Ele cita que, após Modern Warfare 3 (2011) ter vencido o prêmio de Jogo de Ação do Ano no DICE Awards, a série recebeu apenas cinco indicações nos anos seguintes.

Apesar de Modern Warfare 3 (2023) ter recebido uma nota 56 no Metacritic, Black Ops 6 obteve uma pontuação de 82, mostrando que a recepção crítica pode variar significativamente entre os títulos. Contudo, para grandes corporações, o desempenho de vendas é frequentemente o fator primordial, mesmo com as ponderações de figuras como Schofield.

Glen Schofield, co-diretor de jogos como Call of Duty: WWII e criador de Dead Space.
Glen Schofield, figura chave no desenvolvimento de Call of Duty e Dead Space.

Fonte: TheGamer

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