Europa Universalis 5 lança atualização 1.0.2 com mais de 350 correções

Europa Universalis 5 lança atualização 1.0.2 com mais de 350 correções de bugs, melhorias de jogabilidade e ajustes de IA. Veja as notas completas do patch.

A Paradox lançou oficialmente a primeira atualização pública para Europa Universalis 5, que visa corrigir mais de 350 bugs para oferecer a melhor experiência de jogo possível aos jogadores.

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Europa Universalis 5 é o mais recente jogo de grande estratégia da Paradox e é o sucessor direto de Europa Universalis 4, que recebeu suporte do desenvolvedor por uma década. Como um jogo de grande estratégia com foco em eventos do mundo real, Europa Universalis 5 permite aos jogadores testemunhar 500 anos de história se desenrolarem. Pouco após sua estreia, o jogo alcançou o topo das paradas de vendas do Steam, demonstrando grande interesse.

Europa Universalis 5 lança notas de patch 1.0.2

Em um post recente no Fórum Paradox, o Gerente de Comunidade Ryagi divulgou as primeiras notas de patch públicas para a atualização 1.0.2 de Europa Universalis 5, que corrige mais de 350 bugs. Ryagi observou que essas correções não incluem problemas de tradução, muitos dos quais também foram corrigidos. A Paradox corrigiu problemas com vários gatilhos de conquistas, permitindo que os jogadores as obtenham de forma mais confiável. Os desenvolvedores também abordaram várias questões relacionadas à economia do jogo, corrigindo problemas como o uso incorreto de ingredientes.

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Europa Universalis 5 Fate of the Phoenix Immersion Pack
Pacote de Imersão Fate of the Phoenix para Europa Universalis 5.

A Paradox também corrigiu problemas com nações no jogo, como um bug que impedia países baseados em marinha de se desintegrarem da mesma forma que os baseados em exército após perderem todas as suas unidades. Uniões Matrimoniais também foram corrigidas e agora se quebram quando uma das partes falece. Estes são apenas alguns dos destaques, mas os jogadores podem encontrar as notas de patch completas detalhadas abaixo.

Europa Universalis 5 The Auld Alliance Chronicle Pack
Pacote Chronicle The Auld Alliance para Europa Universalis 5.

Embora os jogadores possam esperar mais patches para corrigir bugs e problemas de jogabilidade nas próximas semanas e meses, a Paradox também confirmou que tem três grandes pacotes de DLC planejados para Europa Universalis 5. Os DLCs serão divididos em Pacotes de Imersão e Pacotes Chronicle, que variarão em tamanho e escopo. Embora os detalhes atuais sejam escassos, os fãs podem esperar saber mais sobre as expansões em breve. Com tanto conteúdo para desfrutar e ainda mais a caminho, muitos fãs estão otimistas sobre o futuro de Europa Universalis 5.

Europa Universalis V – Notas de Patch 1.0.2

Destaques

  • Correção de mais de 350 bugs.
  • Correção de problemas com gatilhos de conquistas e a regra de jogo “Permitir Ahistórico”.
  • Correções para vários travamentos (CTDs).
  • Melhorias nas Uniões Pessoais e votação de Lei de União da IA.
  • Correção de problemas com o evento de surgimento do jogador Timúrida.
  • O tratado de paz “Reivindicar o Trono Francês” agora é mais flexível.
  • Eventos de conversão de pops Hússitas para a Boêmia mais agressivos.
  • Clãs japoneses agora perdem corretamente seus edifícios estrangeiros.

Jogabilidade

Governo:

  • Países baseados em marinha agora se desintegram como os baseados em exército.
  • A habilidade administrativa do governante agora reduz a distância de proximidade.
  • Países Conquistadores agora sempre têm um Estate da Coroa.
  • A sucessão da “União das Coroas” agora exibe corretamente o governante do outro país como seu herdeiro.
  • Ações de gabinete de localização agora terminam no primeiro mês.

Economia:

  • Método de produção “Vinícolas de Frutas” agora usa corretamente Frutas em vez de Arroz.
  • Corrigido o problema de Estates construindo estradas através de estreitos.
  • Corrigido o problema de Estates perdendo todo o seu ouro em ticks mensais.
  • Corrigido um bug com a capacidade de comércio automatizada.

Produção:

  • Rebalanceado o Poder de Recrutamento do Edifício da Fortaleza Bey.

Diplomacia:

  • Países em Guerra Civil não podem mais ser convidados para Ligas Defensivas.
  • Adicionada ação diplomática para Superiores intervirem na guerra de um Subordinado.
  • Se um Subordinado estiver em Guerra sem o Superiores ajudando, ele recebe Lealdade reduzida.
  • Tempo para o Superiores se juntar à guerra civil do Subordinado reduzido.
  • Subordinados podem escolher não chamar seu Superiores para guerras que iniciam.
  • Tipo de Subordinado ‘allow_declaring_wars’ agora é um gatilho.
  • Corrigido o nome do tratado “Anular Tratados”.
  • Tratados de paz de União Pessoal não são mais utilizáveis em participantes não líderes de guerra.
  • A interação “Apoiar Herdeiro” agora só pode ter como alvo personagens com a religião de herdeiro elegível.
  • Impacto das Uniões na aceitação de Casamento Real agora escala com o poder dos membros da união.
  • Corrigida a antagônia com a distância.
  • Corrigida uma instância onde o jogador não é informado que seu aliado quebrou a aliança.
  • Conquistadores agora têm um alcance diplomático antes de conquistar qualquer lugar.
  • Uniões Matrimoniais agora se quebram corretamente quando um dos cônjuges morre.
  • Mensagem de saída das Uniões Matrimoniais atualizada.

Militar:

  • Objetivo de perseguição de exército agora ignora corretamente a força inimiga.
  • Correção de problemas de espaço no popup de Guerra.
  • Tropas hostis têm maior impacto na prosperidade.
  • Declarar guerra contra um subordinado e ter boas relações com ambos não dá mais penalidade dupla.

Outros:

  • Modificador de utilidade de políticas agora é um fator importante para a IA votar em políticas.
  • O parlamento das Uniões agora mantém o apoio parlamentar ao se fundir com outra união.
  • Colônias agora têm um limite de virada de 50k em vez de 25k.
  • Conquistadores devem sempre ser Católicos.

Conteúdo

Configuração

  • O Condado de Ulster é restaurado como Vassalo do Pale.
  • Matéria-prima da localização Jáchymov alterada para Madeira.
  • Template de Exploração inicial para Sérvia, Bulgária e outros agora descobre corretamente a Área do Mar Líbio.
  • Dinastias da “Rebelião do Turbante Vermelho” movidas para a configuração.
  • Centros urbanos de Waren, Gdansk e Malbork movidos para suas posições corretas.
  • Adicionados alguns nomes dinâmicos dinamarqueses.
  • Corrigido o pai de Nyinamwiru de Kitara.

Situações

  • O Fim da “Guerra de Religiões” agora faz o Sacro Império Romano-Germânico escolher um novo país líder.
  • Tooltip do progresso de votação para o “Cisma Ocidental” esclarecido.
  • Demandar Remoção de Membro terá um tempo de trégua menor.
  • Tratado de paz “Reivindicar o Trono Francês” durante a “Guerra dos Cem Anos” não exige mais ser sênior em uma PU.
  • Corrigido problema com o tooltip do detalhamento de custo do modificador “Patrocínio de Proteção Espiritual”.
  • Corrigido problema com o tooltip do detalhamento de custo do modificador “Pagamento por Serviços Clericais”.
  • Corrigido problema com o detalhamento de custo de “Procurar Remédios”.
  • Corrigido problema que escondia a ação “Revogar Segregação dos Infectados”.
  • Número de mortes da “Grande Praga” agora exibido corretamente.
  • Ação “Abraçar a Reforma” agora remove o modificador de personagem “Placitum Regium”.
  • Corrigido problema com mensagens pop-up errôneas após ações na “Grande Praga”.
  • Duração da “Grande Praga” expandida.
  • Guerra dos Cem Anos: CB fornecido à Inglaterra/França agora permite tomar terras de subordinados.
  • Usar a Ação Genérica “Ajudar Revolucionários Estrangeiros” durante a “Rebelião Popular” não é mais visível para países não revolucionários.
  • Usar a Ação Genérica “Suprimir Revolucionários Estrangeiros” durante a “Rebelião Popular” não tem mais como alvo países rebeldes em guerra civil.
  • “Negociar Remoção de Membro” não pode mais ter como alvo os líderes da outra liga.
  • Bloqueada a IA de “Violar o Tratado de Tordesilhas” se já não puder colonizar.
  • Clãs japoneses agora perdem corretamente seus edifícios estrangeiros.
  • A situação “Guerra Hússita” pode agora ocorrer em um período de tempo estendido.
  • Ação “Mostrar Unidade de Fé” do “Cisma Ocidental” agora é ligeiramente pior em converter pessoas.
  • Ação “Reivindicar Área Conflitante” do “Tratado de Tordesilhas” não exibirá mais requisitos quebrados.
  • Restaurada a textura “Resumo da Situação” em todos os painéis de situação.
  • Reordenados os efeitos da introdução de novos bens na situação “Troca Colombiana”.
  • “Negociar Remoção de Membro” não pode mais ter como alvo o Imperador do Sacro Império Romano-Germânico.
  • Tratado de Paz “Reivindicar o Trono Francês” na “Guerra dos Cem Anos” agora exige que a Inglaterra tenha uma Pontuação de Grande Potência maior que a França.
  • Reorganizados os elementos da UI da “Troca Colombiana”.
  • Ação “Enviar Ajuda” da “Guerras Italianas” agora tem um cooldown.
  • Ícone hoverável “Províncias Famintas” da “Pequena Idade do Gelo” agora exibe corretamente a lista de províncias famintas.
  • Ação “Impor Políticas de Racionamento” da “Pequena Idade do Gelo” agora tem um tooltip correto.
  • Removida entrada duplicada “Requisitos Finais” da aba “Pequena Idade do Gelo”.
  • “Pequena Idade do Gelo” agora tem um botão de atalho.
  • “Conceder Representação ao Sujeito Colonial” agora só pode ser usado em sujeitos com a política apropriada.
  • Áreas marítimas bloqueadas de serem reivindicadas ou trocadas no “Tratado de Tordesilhas”.
  • Ação “Levantar Fortaleza Bey” em “A Ascensão dos Turcos” agora só é possível quando não se está em guerra, sem empréstimos e sem falência.
  • “Levantar Fortaleza Bey” agora tem melhores instruções para a IA.
  • “Levantar Fortaleza Bey” agora custa 100 de ouro em vez de 400.
  • Melhores cálculos adicionados para o país a ser vassalo.
  • Eventos que convertem pops Hússitas para a Boêmia durante a “Guerra Hússita” agora convertem de forma mais agressiva.
  • Corrigido o botão de atalho para a “Ascensão de Timur”.

Desastres:

  • Corrigido problema com o evento de desastre “Declínio do Império” fazendo a capital rebelar.

Organizações Internacionais:

  • A IA agora só iniciará votações de políticas se não estiver satisfeita com a política atual.
  • A IA tentará empurrar para uma Senioridade na União apenas se outro membro for vizinho.
  • IA Sênior não inicializará mais políticas que federalizam a união.
  • Rejeição de Votação de Política não removerá mais a lei.
  • Aumentado o custo de Poder Governamental do casus belli “Senhorio da Irlanda”.
  • Corrigido bug onde “Conceder Status de Tenente” não era selecionável.
  • IOs como o Patriarcado Autocefálico não terão mais suas leis revogadas pela IA.
  • Líderes de Patriarcados Autocefálicos não podem se juntar a outros.
  • Sujeitos na “Senhorio da Irlanda” podem declarar suas próprias guerras.
  • Interação “Afirmar Regência” é agora a única forma de o líder da IO “Senhorio da Irlanda” se tornar regente.
  • Script simplificado para Votação de Política para IOs.
  • Adicionados motivos adequados para países se juntarem a Patriarcados Autocefálicos.
  • Corrigido problema onde votar em uma votação de política em andamento seria impossível.
  • Poder de votação de política não pode mais ser negativo.
  • Demandar território ilegal não pode mais ser usado em países em guerra civil.
  • Localizados dois strings de Viés ausentes.
  • A política “Lei de Sucessão Unificada” para Uniões agora também atualizará a Religião do Herdeiro.

Eventos:

  • Expectativas de vida de alguns personagens franceses “nerfadas”.
  • Corrigida migração causada pelo evento “A Luta de Cahokia”.
  • Adicionado fundo ausente para o evento bizantino “Corpus Juris Civilis”.
  • Corrigido problema com o evento “Onda de Sinicização”.
  • Ajustados gatilhos do evento “Tratado de Hadiach”.
  • Eventos “[País] Elogia Nossa Convicção” agora aplicam um cooldown de 6 meses.
  • Modificador “Barões Ladrões” para Brandemburgo agora mais alinhado.
  • Evento “Promessas Falhas” agora dá o casus belli de Guerra Religiosa.
  • Fortaleza do Farol de Alexandria “nerfada” para 10%.
  • Eventos de projetos de construção de Moscou agora menos exigentes.
  • Práticas de Gastos Duvidosas não aplicam mais o mesmo efeito duas vezes.
  • Eventos de Eleição para repúblicas não mencionam mais o Título do Governante anterior.
  • Evento “As Duas Sicílias Reunidas!” agora funciona corretamente com regência.
  • Evento “O [Governante] Embaraça a [Corte]” agora tem menos impacto na legitimidade.
  • Graduados do Collegium Helveticum agora são melhores.
  • Eventos Papais em torno da Capela Sistina agora verificam se você não está em falência.
  • Requisitos de interregno para eventos de união da Casa Wittelsbach substituídos por qualquer regência.
  • “Ascensão de Timur” agora inicia automaticamente a situação “Ascensão de Timur”.
  • Corrigido problema que impedia o evento de surgimento do jogador Timúrida de funcionar corretamente.

Governo:

  • Reforma “Anel de Ferro” “buffada”.
  • Política “Proprietários de Terras” não exibirá mais como vazia.
  • Corrigidos modificadores de país opostos.
  • Descrições dos privilégios “Fortalecer Direitos dos Cidadãos” e “Restringir Cidadãos” agora exibem o estate correto.
  • Ação de gabinete “Lidar com os Barões Ladrões” agora tem um `ai_will_do` primitivo.
  • Juntar-se à Ordem do Cisne agora concede influência religiosa mensal.
  • Verificação mensal e correção para a sucessão “União das Coroas”.
  • Interação de Personagem “Perfeição” agora habilitada para personagens do estate da coroa e nobres.
  • Líderes de mercenários não são mais elegíveis para serem governantes ou regentes.
  • Cantão renomeado de “Kanton” para “Canton”.
  • Suíça formada agora usará o nome Confederação.

Economia e Produção:

  • Edifício Feitoria Portuguesa agora é um edifício estrangeiro adequado.

Sociedade:

  • Ação religiosa islâmica “Estudar Textos Islâmicos” agora exige mais de 50 Jurisprudência.

Diplomacia:

  • Subordinados com Diplomacia Limitada não podem declarar guerra No CB.
  • Nações Coloniais podem declarar guerra contra países com capitais em seu próprio continente.
  • Subordinados com a reforma Ordem Militar podem declarar suas próprias guerras contra infiéis vizinhos.
  • Países rebeldes não podem mais pedir Direitos de Cidade Livre.
  • Pesos de IA ajustados para considerar casamentos reais.
  • “Pedir Apoio Eleitoral” não é mais spamado pela IA.
  • Demandar território ilegal agora só tem como alvo províncias no Sacro Império Romano-Germânico.
  • Requisitos para atualizar para Ducado agora apontam para a ação diplomática correta.

Geopolítica:

  • Novo tooltip adicionado para exércitos Conquistadores.
  • Removido poder de recrutamento do evento de conquista do Conquistador.
  • Conquistadores agora começam com algum dinheiro inicial.

Avanços:

  • Avanço Cartaginês “Cothon” agora reduz corretamente a Velocidade de Construção Naval em 20%.

Conquistas:

  • Ativar a regra de jogo “Permitir Ahistórico” agora não bloqueia conquistas.
  • Tooltips desbloqueados ao pairar sobre Conquistas.
  • Descrição de “O Especiaria Deve Fluir” corrigida.
  • Descrição de “Candidato Manchuriano” corrigida.
  • Conquista “Irmãos de Armas” corrigida.
  • Requisito ausente adicionado à conquista “O Navegador” para Portugal.
  • Requisitos para a conquista “Leão do Norte” reescritos.
  • Conquista “Guerra Fria” agora exige 2 anos sem conflitos.
  • Conquista “Quebrar o Jugo” agora se aplica corretamente aos membros iniciais da Organização Internacional “Jugo Tártaro”.
  • Conquista “Quebrar o Jugo” agora disponível para Muscóvia.
  • Conquista “Crusader Kings” também pode ser obtida vencendo uma Jihad.

Outros:

  • Tooltip dinâmico quebrado removido dos atalhos da “Rebelião Popular”.
  • Excomunhão não bloqueia mais seu próprio pedido de levantamento.
  • Recusar vassalagem através do evento “Exigir de [País]” agora impõe um cooldown de 5 anos.
  • Sacro Império Romano-Germânico escolherá um novo líder se o Imperador mudar o tipo de governo.
  • Ser um Eleitor Arcebispo bloqueia a maioria das conversões de tipo de governo.

Onboarding

Missões

  • Completar os Focos de Manufatura ou Comércio agora esconde o outro caminho.

Balanceamento

Governo

  • Núcleos agora decaem para países que não são mais relevantes.

Economia

  • Declínio de prosperidade por ocupação reduzido de 5% para 1% ao mês.
  • Impacto da Falência agora diminui ao longo de cinco anos.
  • Falência não impacta mais a prosperidade.
  • Aumentos de preço para construção acima do limite de suporte agora levam em conta a fila de construção.

Diplomacia

  • Agora você sempre pode chamar um aliado para uma guerra.

Militar

  • Apenas cercos e ocupações em progresso bloqueiam o recrutamento de levas.
  • Lutar juntos em uma guerra agora concede acesso explícito a alimentos.

Avanços

  • Avanços para Navarra agora estão mais alinhados com outros países.

Outros

  • Balanceamento do Sacro Império Romano-Germânico de Contribuição Militar.
  • Algumas fontes de Prosperidade Mensal de reformas de Governador Soyurghal “nerfadas”.

IA

Governo

  • Otimização para aumentar o controle de área.

Diplomacia

  • IA não liberará mais sujeitos minúsculos.
  • IA agora é melhor em liberar e/ou ceder terras com 0 proximidade a vassalos.
  • IA não usará mais a ação “Invadir Sultanato Vizinho”.
  • IA pode agora anexar múltiplos sujeitos ao mesmo tempo.
  • IA Otomana agora tem maior probabilidade de usar a ação Invadir Vizinho.
  • IA agora priorizará atacar vizinhos contra os quais tem CBs.
  • IA não enviará mais ofertas de aliança que quebrará imediatamente.

Economia

  • IA agora avalia especificamente a construção de edifícios de centro de mercado.
  • Corrigido problema onde IA poderia ficar presa na economia.
  • Corrigido problema onde IA tentava converter cultura em locais onde não era possível.

Militar

  • IA evitará mau tempo com suas frotas.
  • Corrigido problema onde IA queria reparar navios de levas.
  • Corrigido problema onde exércitos da IA poderiam ficar presos esperando para cercar um castelo.
  • Prioridades de certos objetivos navais reduzidas.
  • Sujeitos desleais continuarão a fundir seus pequenos exércitos durante a guerra.

Interface

Ícones

  • Ícones atualizados nas Configurações.
  • Corrigido o ícone de avanços de unidade desbloqueados.
  • Ícone para artista desconhecido adicionado.
  • Ícones para tipos de artistas atualizados.
  • Corrigido o idioma do ícone de “Postura Militar”.
  • Ícones de “Executar Governante” e “Humilhar” não estão mais faltando.
  • Objetivo militar “cerco de carpete” e status “cerco” não usam mais os mesmos ícones.
  • Corrigido ícone no modificador “Assimilar Área”.
  • Tom dourado dos ícones no menu de configurações atualizado.
  • Sombra dos ícones de pop africanos removida.
  • Sombra de um ícone de religião reduzida.
  • Corrigido o ícone ausente para a ação “Mudar postura militar do sujeito”.
  • Corrigido o ícone para “Marinheiros Mensais”.

Modos de Mapa:

  • Chaves de legenda de mapa adicionadas para a situação “Guerra Hússita”.
  • Marcadores de “Capital de Província” adicionados.
  • Nomes de mapa para países rebeldes corrigidos.

Alertas:

  • Alerta de resolução de votação de IO corrigido.
  • Ícone e tooltip do alerta “Pedir Paz” corrigidos.
  • Tamanho do ícone padronizado em Situações.
  • Alerta adicionado para “Melhorar Educação” dos filhos da Dinastia governante.
  • Alerta de IO corrigido para abrir a aba correta.
  • Correção de bandeira de Alertas de País Recomendado.
  • Opinião negativa exibida como positiva na mensagem de diplomacia recusada corrigida.
  • Situações parando de spammar Resoluções após terminarem corrigido.

Painéis:

  • Títulos para múltiplos exércitos e marinhas selecionados corrigidos.
  • Botão de despausar fora dos limites corrigido.
  • Entradas de histórico de governante corrigidas.
  • Histórico de governante para países estrangeiros corrigido.
  • Possibilidade de adicionar ou remover todas as subunidades de tipo/categoria adicionada.
  • Funcionalidade Ctrl+Clique para mover todas as subunidades adicionada.
  • Possibilidade de mover para reservas removida.
  • Barra de rolagem de Diplomacia adaptada.
  • Ilustrações de unidade coloridas adicionadas.
  • Posição e layout das bandeiras do Widget de Mapa de Batalha ajustados.
  • Possibilidade de expandir e colapsar todos os itens em algumas listas adicionada.
  • Cabeçalho do Governante, CoA e Histórico de Governo consistentes.
  • Inconsistências em Seazones e Corredores corrigidas.
  • Scroll e problemas de alternância para todos os desastres corrigidos.
  • Widget sobreposto da janela de evento removido.
  • Tooltip de entrada ausente adicionado.
  • Comportamento do tick na declaração de guerra corrigido.
  • Arte desativada para Famílias de Missão não iniciadas adicionada.
  • Interação da Resolução da Igreja Católica melhorada.
  • Acessibilidade do Walkthrough no Painel de Missões melhorada.
  • Progresso de integração exibido no widget da província.
  • Botões de Mercenários não atualizando a condição de habilitação até o hover corrigidos.
  • Ícones, reformas de governo desbloqueados cabem em seus contêineres.
  • Atalhos de ações de unidade corrigidos.
  • Valor de relações diplomáticas antes do número extra com o tooltip corrigido.
  • Textos fora dos limites corrigidos.
  • Comportamento unificado para o painel estrangeiro de diplomacia.

Outliner:

  • Entrada “Jogadores” Multijogador corrigida.

Tooltips:

  • Tooltip de Força Atual da Marinha corrigido.
  • Número de chance de surgimento de instituição feito para parecer hoverável.
  • Significado de ícones de rank de localização em seus tooltips explicado.
  • Exibição de Avanços Únicos para Outros Países no tooltip de Avanços do Painel de País Estrangeiro corrigida.
  • Razões de indisponibilidade adicionadas ao tooltip da ação diplomática “Usar favores para chamar para Guerra”.
  • Informações adicionadas sobre os efeitos da Autoridade Imperial no Comportamento de Votação e Contribuições.
  • Tooltip de Manutenção de Economia Min e Max corrigido.
  • Tooltip de edifícios máximos de localização corrigido.
  • Modificadores estáticos de figura religiosa convidados exibidos.
  • Ilustração colorida de subunidade no ícone da subunidade adicionada.
  • Efeitos que mudam pops agora mostram a porcentagem afetada.
  • Localização quebrada no tooltip de satisfação média corrigida.
  • Tooltip no painel de Edifícios corrigido.
  • Tooltip de Pagamentos da Organização Internacional agora atualizado corretamente.
  • Força do Exército, Força da Marinha e PowerRank no Alerta de Antagonismo adicionados.
  • Jogo de conceitos ausente adicionado.
  • Gatilho de Hegemonias Culturais exibindo informações erradas corrigido.
  • Entrada de habilidade de artista removida do tooltip do personagem se o personagem não for um artista.
  • Localização ausente adicionada para o gatilho `any_overlord_or_above_all`.
  • Ícone de tooltip do grupo religioso Cristianismo adicionado.
  • Tooltips no Painel de Automação corrigidos.
  • Tooltips de Definição de Subunidade agora mostram corretamente o ícone da unidade.
  • `ShowSpecialStatusPluralName` agora exibe a descrição correta.
  • Herdeiros na linha de sucessão agora mostram a pontuação em colchetes.
  • Melhor alinhamento para tooltips de construção e demanda adicionado.
  • Quebra de países que podem entrar em uma coalizão no tooltip de antagonismo adicionada.
  • Tamanho e detalhamento da decadência da presença marítima agora vistos.

Bandeiras:

  • Texturas de bandeira cabem melhor em molduras.
  • Modelos de Minibandeira padronizados.
  • Configuração para variantes de bandeira da Itália formável cedo refeita e expandida.

Ilustrações:

  • Localização do stupa Sanchi corrigida.
  • Posição de Stonehenge corrigida.
  • Eventos de Terremoto com textura errada corrigidos.
  • Ilustrações de fortificações corrigidas.
  • Ruído em tela de carregamento de Deccan corrigido.
  • Animais adicionados à tela de carregamento Iroquesa.
  • Fortificações do norte da Alemanha tornadas mais visíveis.
  • Fundos de comandantes/almirantes/artistas atrás de governantes pararam de ser exibidos.
  • Problemas com ilustrações de Valores Sociais corrigidos.
  • Ilustração da Basílica de São Pedro corrigida.
  • Personagens atualizados para clérigos irritados e felizes e camponeses felizes para ilustrações GFX sírias.
  • Ilustrações de Desastre ajustadas.
  • Ilustrações de eventos de Desastre corrigidas.

Outros:

  • Painéis `loc` em filas traseiras corrigidos.
  • Texto vazio da lista de busca de dinastias.
  • Ao alternar a aba de produção, se um mercado estrangeiro for selecionado, o mercado padrão será autoselecionado.
  • Destaque no mapa ao pairar sobre CBs selecionáveis na tela de declarar guerra adicionado.
  • Ícones de edifícios no painel de localização corrigidos.
  • Fluxos de jogo e layout das opções de automação corrigidos.
  • Comportamento do botão “Atribuir novo explorador” corrigido.
  • Classificação por Dívida para ações diplomáticas adicionada.
  • Novo fundo para o ícone de penalidades adicionado.
  • Classificação por Presenças Marítimas para a Vista da Zona Marítima adicionada.
  • Espaçamento desnecessário entre os pontos de lista “Limitação Diplomática” removido.
  • Localização de Modificador de Preço de Mudança de Tipo de Governo corrigida.
  • `call_parliament` agora usa gatilho mais descritivo.
  • Mensagem de Rede de Espionagem descoberta não será mais mostrada para países não descobertos.
  • Consistência entre Menu Principal do Jogo e Menu Principal frontal corrigida.
  • Fundos de cabeçalho de painel adaptados para serem verticalmente tileáveis.
  • Transferência de ocupação de um sujeito no cartão da localização corrigida.
  • Verificações de evento pausado adicionadas à lógica de pausar/despausar.
  • Carrossel do Menu Principal corrigido.
  • Data de término atualizada corretamente após ser interrompida.
  • Ícones antigos em tooltips de Regras de Jogo corrigidos.
  • Tooltip de Propor Casamento Real corrigido.
  • Posição inicial do chat multijogador ajustada.
  • Filtros de Dinastias corrigidos.
  • Layout de cartões de árvore de Missão corrigido.
  • Bandeira estrangeira adicionada para construções estrangeiras.
  • Tooltips de modificadores de combate corrigidos.
  • Desempenho melhorado ao abrir o menu do Mapa Mundial.
  • Atalho para cartões individuais na seleção de objetivo adicionado.
  • Lados do frame da tela de carregamento corrigidos.
  • Botão Levantar Levas no painel Militar agora disponível o tempo todo.
  • Conceito de capital provincial melhorado.
  • Filtro de comércios estrangeiros renomeado para comércios externos.
  • Observador e bandeira para observadores no Lobby adicionados.
  • Modificador Max Exaustão de Guerra agora mostrado em verde.
  • Tooltips de exaustão de guerra melhorados.
  • Botões de Tipo de Pop no macrobuilder agora têm a cor do poptype.
  • Modificadores Específicos de RGO como as minas de cobre de Falun agora visíveis no modo de mapa RGO.
  • Conceito de níveis de construção suportados expandido.
  • Cartões de construção nos painéis de Edifícios exibidos de forma mais consistente.
  • Ícone da Grande Coalizão ajustado.
  • O jogo não se lembra que você era um observador ao sair.
  • País morto pré-selecionado no lobby ao abri-lo corrigido.
  • Outliner para Conquistadores corrigido.
  • Alertas para Edifícios e RGOs com funcionários ausentes agora têm 2 ícones diferentes.
  • Banner adicionado para mostrar quando uma desconexão começou.
  • Pré-seleção de país no lobby ao carregar um save e resincronizar corrigida.
  • Bandeiras horizontais no painel de batalha agora verdes para o lado do jogador.
  • Botões de manutenção automatizada refraseados.
  • Melhor alinhamento para tooltip de construção e demanda adicionado.
  • Erros de digitação no tutorial corrigidos.
  • Aba padrão no painel de diplomacia agora é “diplomacia”.

Modding

Script

  • Ação `on_union_merging` adicionada.

Tradução

Polonês

  • GLH adjetivo corrigido.
  • 1281 bugs corrigidos no total para Polonês.

Espanhol

  • 162 bugs corrigidos no total para Espanhol.
  • Ordem de variáveis em nomes de países corrigida.
  • Membro `_suffix` ausente corrigido.
  • Artigo errado para `pop_types` corrigido.
  • Artigos ausentes adicionados a títulos e ranks de países.

Francês

  • 259 bugs corrigidos no total para Francês.
  • Variável incorreta usada ou erro de digitação corrigido.
  • Placeholder de geração de variável adicionado.
  • Tags `#L …#!` adicionadas.
  • Problemas de artigo antes de variáveis corrigidos.
  • Usos errados de variáveis relacionadas a estates corrigidos.

Brasileiro

  • 124 bugs corrigidos no total para Brasileiro.

Chinês

  • 278 bugs corrigidos no total para Chinês.

Coreano

  • 85 bugs corrigidos no total para Coreano.

Japonês

  • 72 bugs corrigidos no total para Japonês.

Turco

  • 418 bugs corrigidos no total para Turco.

Alemão

  • 280 bugs corrigidos no total para Alemão.

Russo

  • 487 bugs corrigidos no total para Russo.

Miscelânea

Correções de Bugs

  • Crash potencial na visão de mercado corrigido.
  • Países vazios em saves corrigidos.
  • Uso inválido de Tratado de Ceder Província removido.
  • Alguns países mortos permanecendo na memória corrigidos.
  • Conquistas não podem mais ser obtidas após a data final.
  • Gatilho `is_subject_of` corrigido.
  • `loc` incorreto para DLCs instalados corrigido.
  • Cache da API de mods inicializado.
  • Primeira guerra do Turbante Vermelho começando com 100% de score de guerra corrigida.
  • Caracteres de texto usando arquivos de localização incorretos corrigidos.
  • Bug removendo todos os votos de resoluções no Sacro Império Romano-Germânico corrigido.
  • Saída antecipada se o savegame falhou ao carregar.
  • Mapa às vezes renderizando incorretamente após mudar configurações corrigido.
  • Penalidades de cerco agora aplicadas à localização.
  • Grandes potências acima de 8 não exibindo banner e tooltip corretos corrigidos.
  • Tooltips quebrados no modo de mapa de grandes potências corrigidos.
  • Alguns casos onde famílias não se moviam com governantes corrigidos.
  • Alguns problemas com guerras civis e formação de novos países corrigidos.

Europedia:

  • Múltiplos conceitos de jogo sem textura válida corrigidos.

Configurações:

  • Textos de botões transbordando corrigidos.

Outros:

  • Variáveis não inicializadas de `CConstruction` implementadas.
  • Textos de botões transbordando corrigidos.

Fonte: GameRant

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