Por anos, jogadores de The Elder Scrolls Online pediram por zonas mais desafiadoras, opções de dificuldade para o conteúdo Overland e missões de história mais difíceis. Finalmente, sob seu novo modelo sazonal, a Zenimax tem a liberdade de aumentar a dificuldade, mas as reclamações mudaram: agora, o conteúdo é considerado difícil demais.

O evento de tempo limitado do Mercado Noturno (Night Market) foi lançado, oferecendo três facções para os jogadores se aliarem em Fargrave contra um dos conteúdos PvE mais desafiadores do jogo. Na prática, a área é um grande teste, exigindo coordenação em grupo para sobreviver a inimigos básicos. Para isso, há um buscador de atividades para ajudar a encontrar outros jogadores, similar ao de masmorras. É exatamente o que veteranos da comunidade clamavam, um desafio que leva os builds de fim de jogo ao limite.
Conteúdo Difícil ou Teimosia?
No entanto, uma rápida olhada no subreddit do jogo revela uma tendência. As reclamações incluem loot decepcionante, inimigos resistentes e a impossibilidade de compartilhar missões, mas a queixa principal é a necessidade de estar em grupo para ter chance de sucesso.
Em um MMO, ao enfrentar conteúdo em grupo, é essencial trabalhar em equipe, facilitando curandeiros e tanques, não apenas DPS, para uma boa composição. Organizar isso com desconhecidos pode ser difícil, mas é aí que as guildas entram em jogo, assim como em trials. Existem guildas para adultos ocupados que não podem sempre encontrar tempo para jogar, e valem a pena se o objetivo é experimentar conteúdo mais desafiador.
O Mercado Noturno preenche uma lacuna que não existia desde a primeira versão de Craglorn. Alguns jogadores estão tendo dificuldade, e um post sugere que a mera existência de conteúdo difícil no jogo os desmotiva a jogar. Jogadores veteranos deveriam incentivar os casuais a jogar o Mercado Noturno, promovendo guildas, grupos e oferecendo sugestões.
MMOs são jogos sociais, o que significa entrar no chat para pedir ajuda, formar grupos e organizar com outros jogadores. O Mercado Noturno leva isso ao limite, e embora possa ser intimidador para muitos, uma boa parte da base de jogadores tem pedido conteúdo PvE mais difícil por quase uma década. The Elder Scrolls Online oferece variedade para diversos estilos de jogo, e o Mercado Noturno adiciona mais uma opção para jogadores veteranos no endgame.
Opções de dificuldade poderiam oferecer um alívio para o evento, mas é lamentável que as pessoas sejam tão individualistas em um jogo onde é fácil se conectar com outros.
Fonte: Thegamer