Escape from Tarkov: Menos da Metade dos Banidos Eram Trapaceiros

Escape from Tarkov revela que apenas 54% dos jogadores banidos eram trapaceiros; entenda os outros motivos e as novas medidas anti-trapaça.

Em jogos como serviço, desenvolvedoras buscam constantemente combater trapaceiros, banindo jogadores indevidamente. No entanto, em Escape from Tarkov, nem todos os banidos estavam envolvidos em trapaças, contrariando a crença popular.

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Segundo dados recentes divulgados pela Battlestate Games, apenas 54% dos jogadores banidos eram, de fato, trapaceiros. As razões para os demais banimentos variam.

Atualização Anti-Trapaça

Como parte de uma atualização maior de anti-trapaça, coincidindo com o lançamento 1.0 do jogo, a Battlestate Games informou que deixará de publicar listas de trapaceiros banidos. Em vez disso, a empresa focará em responder a tópicos relevantes sobre o combate a trapaças e fornecer estatísticas mais detalhadas sobre o número de banimentos emitidos em determinados períodos.

A desenvolvedora apresentou um detalhamento dos banimentos:

  • 54% dos banimentos foram por trapaças.
  • 22% dos banimentos foram por vendedores e compradores de RMT (Real-Money Trading), que envolve a troca de dinheiro real por bens e serviços virtuais.
  • Os 24% restantes foram por outros motivos, como bots de automação de level, uso de scripts e outros softwares proibidos.

“O anti-trapaça é um esforço contínuo, pois com o desenvolvimento da indústria de jogos, mais empresas entram no mercado com o objetivo claro de lucrar com trapaças”, escreveu a Battlestate.

Próximos Passos e Requisitos

Além de detalhar os motivos dos banimentos, a Battlestate também delineou seus planos futuros, incluindo uma nova exigência para jogar.

A partir de agora, TPM 2.0 e Secure Boot serão necessários para jogar. A desenvolvedora reconheceu a reação negativa a esses requisitos, mas observou que é “uma medida necessária no mundo atual para não impedir totalmente os trapaceiros de entrar no jogo, mas fazer com que o software conduza reescrita de código e corte de recursos”.

Adicionalmente, mais ações preventivas serão implementadas, incluindo novos sistemas de detecção que acompanharão os atores mal-intencionados.

“Lutar contra trapaceiros ainda é um jogo de gato e rato e, com o tempo, torna-se ainda mais complexo, mas ainda estamos cumprindo nosso compromisso de implementar novos sistemas de detecção em breve, bem como reduzir o número de raids que os trapaceiros podem jogar antes de serem banidos”, afirmou a postagem.

O que não se verá é a Battlestate indo diretamente atrás dos desenvolvedores de trapaças. Eles o farão quando fizer sentido, mas muitas vezes “o resultado feliz do caso legal leva muito tempo e não justifica os esforços”. Em vez disso, eles focarão em remoções de anúncios e vídeos que possam ajudar a minimizar o alcance dos desenvolvedores.

Fonte: Thegamer