Escape From Tarkov: Críticas mistas no Steam por launcher, não pelo jogo

Escape From Tarkov lança versão 1.0 no Steam com críticas mistas, focadas no launcher proprietário e problemas de servidor, não no jogo em si.

Após oito anos em acesso antecipado, Escape From Tarkov finalmente lançou sua versão 1.0, chegando ao Steam. O lançamento era muito aguardado pelos fãs do shooter de extração e por aqueles que estavam na dúvida sobre experimentar o jogo.

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No entanto, desde o lançamento em 15 de novembro, o jogo abriu com avaliações “Mistas” no Steam. Muitas críticas negativas apontam o launcher proprietário do jogo como o principal problema, pois poucos jogadores apreciam a necessidade de múltiplos launchers.

A insatisfação não está relacionada a bugs ou instabilidade do jogo em si, mas sim ao launcher da Battlestate Games (BSG).

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Launchers são um problema para jogadores de PC

Um usuário verificou em sua avaliação: “A Valve deveria mudar sua política sobre launchers de terceiros, pois todo jogo pode colocar esses horríveis, como este jogo que não lida com jogadores, e você tenta fazer login por mais de 2 horas e não consegue pedir reembolso.”

O restante das reclamações segue a mesma linha.

Outra crítica contundente afirma: “Depois de todos esses anos, a BSG ainda não consegue gerenciar a carga pesada dos servidores. Se não conseguem gerenciar isso, o que mais eles estão fazendo mal? Vergonhoso.”

Por sua vez, Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games, usou o Twitter para informar que os servidores foram sobrecarregados mais rapidamente do que o esperado. “Todos a postos, e não descansaremos até que tudo esteja estabilizado”, garantiu Buyanov.

Em comparação com os jogos de console, que oferecem uma experiência plug-and-play, os jogadores de PC precisam lidar com diversos tipos de atualizações e launchers proprietários que criam obstáculos. Esses launchers são um dos maiores pontos de discórdia, pois os jogadores desejam limitar a desordem em seus sistemas.

O ódio por launchers é tão documentado que rumores sobre um launcher proprietário da PlayStation, que datam de 2022, ainda não se concretizaram, provavelmente indicando que a empresa mudou de direção. Ainda assim, esse sentimento não impediu empresas como Ubisoft, Rockstar e EA de adicionarem mais launchers ao cenário.

Em um movimento surpreendente, a 2K desativou seu launcher, que era necessário para jogar títulos como BioShock, Civilization e Mafia. Como se pode imaginar, essa decisão foi motivo de celebração para jogadores em todo o mundo, mas a batalha contra todos os outros launchers continua. O fato de Escape From Tarkov exigir mais um launcher apenas agrava os problemas existentes, e até que esses problemas de servidor sejam resolvidos, o status “Misto” não mudará tão cedo.

Fonte: TheGamer

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