A 1047 Games, estúdio responsável pelo sucesso Splitgate, revelou oficialmente o primeiro trailer cinematográfico de seu novo projeto, Empulse. O título é um jogo de tiro em primeira pessoa focado em movimentação e combate com mechs, marcando uma mudança de direção significativa para a desenvolvedora. Após um ano turbulento envolvendo o desenvolvimento de Splitgate 2, o anúncio feito em 21 de maio de 2026 posiciona o novo jogo como uma alternativa direta para os fãs que aguardam por uma experiência similar à franquia Titanfall, que permanece sem novos lançamentos há quase uma década.
O desenvolvimento de Empulse abandona as mecânicas rígidas de tiro tradicionais em favor de um sistema de movimentação fluido, que integra corrida em paredes e verticalidade. A inspiração em títulos como Titanfall e Call of Duty: Black Ops 3 é evidente, mas o estúdio busca imprimir sua própria identidade através de sistemas inovadores. O jogo será apresentado em detalhes durante o PC Gaming Show, marcado para 7 de junho de 2026, onde o público poderá conferir mais sobre a jogabilidade antes do início do acesso antecipado, previsto para o final deste ano.
Trailer revela sistema de movimentação e uso de mechs
O trailer de acesso antecipado divulgado pela 1047 Games oferece uma visão inicial das mecânicas de gancho e parkour que compõem a base da jogabilidade. Um dos destaques é o sistema de movimentação chamado P.A.I.N.T., uma mecânica inspirada em Portal que substitui as tradicionais plataformas de salto encontradas em outros jogos do gênero. Embora o vídeo foque menos no combate direto, ele confirma a presença de mechs, que funcionarão de maneira distinta do que muitos jogadores esperam.
Diferente de outros títulos onde os robôs gigantes são parte integrante do kit básico do jogador, em Empulse, os mechs atuarão como armas de poder. A dinâmica é comparada ao funcionamento do lançador de foguetes em Halo: os jogadores competirão pelo controle da cabine de comando durante a partida. Segundo informações divulgadas pela equipe de desenvolvimento, quem conseguir assumir o controle do mech pode se tornar o fator decisivo para a vitória em um confronto, conforme observado em testes recentes realizados pelo estúdio.
Foco na comunidade e inspiração em Titanfall
A 1047 Games tem sido transparente sobre suas influências e o objetivo de preencher a lacuna deixada pela Respawn Games. Em uma declaração oficial publicada no Twitter, o estúdio reforçou que o projeto é uma carta de amor aos jogos de tiro focados em agilidade. A empresa também destacou que o feedback da comunidade será um pilar fundamental para o desenvolvimento, seguindo uma estratégia similar à adotada durante a criação e manutenção de Splitgate.
A estrutura das partidas de 6v6 foi desenhada para promover um fluxo constante de ação, incentivando os jogadores a dominarem o mapa através da verticalidade. O estúdio acredita que essa abordagem, combinada com a raridade dos mechs no campo de batalha, criará momentos de tensão e estratégia. Enquanto a indústria observa movimentos como a Riot Games preparando nova série de League of Legends em Noxus, a 1047 Games aposta na nostalgia e na precisão mecânica para conquistar seu espaço no competitivo.
A expectativa em torno do lançamento é alta, especialmente porque muitos jogadores ainda buscam uma experiência que consiga replicar a sensação de pilotar titãs em combate. Com o cancelamento de projetos anteriores da Respawn Games, o mercado de shooters de movimentação ficou carente de novas opções de peso. Empulse surge, portanto, como uma tentativa ambiciosa de retomar esse estilo de jogo, trazendo inovações técnicas que prometem modernizar a fórmula clássica.
Para os interessados em testar o jogo, as inscrições para o acesso antecipado já estão abertas no site oficial da desenvolvedora. A 1047 Games planeja utilizar o período de testes para ajustar o equilíbrio das armas e a eficácia dos mechs, garantindo que a experiência competitiva seja justa e recompensadora. Enquanto aguardamos por mais novidades, o cenário de jogos de tiro continua movimentado, com notícias como a de que a The Elder Scrolls 6 fica fora do Xbox Games Showcase de junho, mantendo os fãs atentos a cada anúncio das grandes produtoras.
O sucesso de Empulse dependerá da capacidade do estúdio em entregar uma jogabilidade polida e um sistema de progressão que mantenha os jogadores engajados a longo prazo. A transição de um jogo focado em portais para um shooter de mechs é um desafio técnico considerável, mas a equipe parece confiante na direção tomada. A revelação completa em junho será o teste definitivo para medir o interesse do público e a viabilidade do projeto no mercado atual de jogos de tiro.
Fonte: GameRant