Eidos Montreal demite centenas de funcionários em nova onda de cortes

Eidos Montreal, desenvolvedora de Marvel’s Guardians of the Galaxy, demite 124 funcionários em nova onda de cortes, marcando o terceiro ano consecutivo de reduções.

A Eidos Montreal, desenvolvedora de jogos como Marvel’s Guardians of the Galaxy e da série Deus Ex, enfrentou mais uma rodada de demissões. Esta é a terceira vez em três anos que o estúdio, adquirido pelo Embracer Group em 2022, reduz seu quadro de funcionários.

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O estúdio já havia passado por demissões em 2025, quando cerca de 75 pessoas foram dispensadas. Na época, a justificativa foi a necessidade de ajustar o foco dos projetos. A aquisição pela Embracer Group em 2022, que incluiu outros estúdios da Square Enix, parece ter desencadeado uma série de reestruturações que continuam a impactar o estúdio.

Eidos Montreal confirma centenas de dispensas

Em um comunicado publicado no LinkedIn em 30 de março de 2026, a Eidos Montreal confirmou que 124 funcionários foram afetados devido a “mudanças nas necessidades dos projetos”. O estúdio ressaltou que a decisão não se baseou no desempenho dos colaboradores, mas sim em uma realinhamento com as demandas atuais de desenvolvimento. Essa onda de demissões se soma a outras recentes na indústria, como a dispensa de 1.000 pessoas na Epic Games.

Junto com as demissões, o Head of Studio David Anfossi, que liderou o estúdio por 13 anos e esteve envolvido em projetos como Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex e Marvel’s Guardians of the Galaxy, também deixou a empresa. Mudanças de liderança frequentemente indicam uma nova direção, especialmente em períodos de reestruturação corporativa. Um plano de transição está em andamento, mas nenhuma nova liderança foi anunciada até o momento.

Os recentes desafios da Eidos Montreal podem estar ligados a mudanças em sua linha de produção. Jason Schrier, do Bloomberg, confirmou que o projeto AAA não anunciado em que o estúdio trabalhava desde 2019 foi cancelado. Isso se alinha com as demissões de 2025, que também viram o cancelamento da sequência de Deus Ex e a dispensa de 97 funcionários. Recentemente, o estúdio tem dado suporte a jogos first-party da Xbox, como Grounded 2 e o futuro Fable.

De forma mais ampla, as demissões na Eidos Montreal refletem as dificuldades contínuas na indústria de videogames, onde estúdios de todos os portes têm enfrentado cortes. Anfossi, em seu post de despedida, mencionou que a indústria está passando por um reset. Mais de uma dúzia de fechamentos de estúdios e demissões ocorreram apenas em 2026.

O aumento dos custos de desenvolvimento, a evolução das expectativas dos jogadores, a normalização após o boom de gastos durante a pandemia de COVID-19 e esforços de reestruturação em larga escala contribuíram para um ambiente cada vez mais instável para os desenvolvedores. A situação da Eidos Montreal é um reflexo dessa tendência mais ampla que afeta equipes em toda a indústria, inclusive estúdios com franquias consolidadas como a Epic Games.

Fonte: GameRant