EA Games Conectados? Jogadores Encontram Pistas de Multiverso em NFS, Battlefield e Skate

Jogadores de Need for Speed, Battlefield e Skate encontram evidências de um universo compartilhado da EA, com anúncios recorrentes em diferentes jogos.

Fãs de jogos da Electronic Arts (EA) estão especulando sobre a possibilidade de um universo compartilhado entre franquias populares como Need for Speed, Battlefield e Skate. A teoria surgiu após jogadores notarem a presença de elementos publicitários comuns em diferentes títulos da EA.

Publicidade Cruzada Sugere Universo Compartilhado

Um exemplo notável é a rede de lanchonetes fictícia ‘Double Dip Donuts’. Essa marca, vista em Need for Speed Unbound, também apareceu no mundo de Battlefield e no universo de SKATE. A descoberta se expandiu quando um usuário compartilhou que a mesma publicidade também figura em jogos da franquia UFC da EA.

A coincidência levou à especulação de que estes jogos poderiam fazer parte de um universo unificado, apelidado de EACU (EA Cinematic Universe). No entanto, a explicação mais provável, segundo alguns, é o simples compartilhamento de assets (elementos gráficos) entre os estúdios da EA.

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Universo Compartilhado em Outros Jogos e Mídias

A ideia de universos compartilhados não é nova na indústria de games ou no entretenimento em geral. Títulos como Dishonored e Deathloop compartilham o mesmo mundo, assim como os jogos da Remedy, incluindo Alan Wake, Control e Quantum Break.

A conexão entre Titanfall e Apex Legends é outro exemplo conhecido, embora a falta de novidades em Titanfall possa gerar controvérsia entre os fãs. A indústria tem um histórico de explorar narrativas interconectadas, seja através de easter eggs intencionais ou de expansões narrativas mais amplas.

Ainda que a EA não tenha confirmado um multiverso oficial para suas franquias, a presença recorrente de elementos visuais sugere uma estratégia de integração entre seus diversos estúdios e propriedades intelectuais. O compartilhamento de assets, embora técnico, pode ser o primeiro passo para narrativas mais complexas e interligadas no futuro.

Fonte: TheGamer

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