EA cancela reboot de Star Wars: The Old Republic planejado

Veterano da BioWare revela que projeto visava aproximar o MMO da essência de Knights of the Old Republic, mas custos impediram a produção.

A BioWare enfrentou diversos desafios internos durante sua trajetória sob o comando da Electronic Arts, e novos detalhes revelam uma oportunidade perdida que poderia ter mudado o destino de um de seus títulos mais icônicos. O veterano do estúdio, James Ohlen, revelou recentemente que a EA vetou um ambicioso projeto de relançamento para Star Wars: The Old Republic, que buscava corrigir falhas do lançamento original.

Em entrevista, Ohlen explicou que o objetivo do reboot, idealizado em 2015, era transformar o jogo em uma experiência mais fiel à franquia Knights of the Old Republic. O desenvolvedor descreveu o estado atual do título como algo que se distanciou de suas raízes, aproximando-se mais de uma estrutura genérica de MMO, algo que ele desejava retificar com uma atualização massiva.

Detalhes do projeto cancelado pela EA

A proposta de Ohlen chegou a avançar significativamente dentro da hierarquia corporativa. O desenvolvedor obteve aprovação inicial de executivos da EA e de Kathleen Kennedy, presidente da Lucasfilm. Houve até mesmo discussões com Dave Filoni sobre possíveis conexões narrativas, o que poderia ter fortalecido a relação entre a desenvolvedora e a detentora da marca Star Wars.

Arte conceitual e personagens de Star Wars: The Old Republic
O projeto de reboot visava resgatar a essência narrativa de KOTOR no ambiente online.

Entretanto, o projeto foi interrompido devido ao receio da diretoria da EA em relação aos custos. O conselho administrativo, ainda marcado pelo alto investimento de 300 milhões de dólares no lançamento original do jogo em 2011, recusou-se a autorizar um novo aporte financeiro substancial para o que seria chamado de Star Wars: The New Republic.

Impacto na trajetória da BioWare

Para James Ohlen, esse episódio marcou o início do fim de sua permanência no estúdio. Após 22 anos de casa, ele deixou a BioWare em 2018, em um período que antecedeu diversas mudanças estruturais e demissões na empresa. O caso ilustra as tensões criativas e financeiras que frequentemente cercam grandes produções de jogos de RPG e MMOs no mercado atual.

Membro do Conselho Sombrio sentado no trono em Star Wars: The Old Republic
O MMO Star Wars: The Old Republic passou por diversas fases de desenvolvimento e mudanças de gestão.

Atualmente, a gestão de Star Wars: The Old Republic não está mais sob responsabilidade direta da BioWare, tendo sido transferida para a Broadsword Online Games em 2023. Enquanto isso, o estúdio original concentra seus esforços no desenvolvimento do próximo título da franquia Mass Effect. A história reforça como decisões corporativas podem moldar o futuro de grandes franquias de Star Wars nos games.

Fonte: Thegamer