Dune: Awakening Perde 95% de Jogadores em Cinco Meses no Steam

Dune: Awakening perde 95% de seus jogadores em cinco meses no Steam, levantando preocupações sobre o futuro do jogo e seu conteúdo endgame.

Dune: Awakening, que prometia ser um dos grandes lançamentos de 2025, viu seu pico de jogadores cair drasticamente. Em junho, o jogo atingiu mais de 180.000 jogadores simultâneos no Steam, mas apenas cinco meses depois, esse número despencou, indicando uma perda de 95% de sua base inicial.

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Em julho, o pico de jogadores caiu 39,3%. Embora seja comum que a empolgação inicial diminua e o jogo atinja uma média estável, o pico de jogadores de Dune: Awakening continuou a declinar acentuadamente.

Em agosto, o pico de jogadores sofreu outra queda de 59%, atingindo 47.000. Setembro registrou uma queda menor, de apenas 4,9%, mas o declínio acentuado retornou em outubro, com uma perda de 52,6% no pico de jogadores.

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No início de novembro, a queda continuou, com um declínio de 42% nos últimos dias, e o pico de 24 horas registrou apenas 9.034 jogadores. Atualmente, Dune: Awakening corre o risco de sair do top 200 de jogos mais populares na plataforma Steam.

Por Que Dune: Awakening Perde Jogadores?

Não houve controvérsias significativas desde o problema com o PvP no início do ano, e o jogo mantém uma pontuação geral de ‘Majoritariamente Positivo’ no Steam. Isso levanta a questão: por que o jogo perdeu 95% de seu pico de jogadores em menos de seis meses?

A crítica comum aponta para a profundidade do jogo. Dune: Awakening é um RPG de sobrevivência de mundo aberto com serviço ao vivo, e como qualquer jogo do gênero, sua longevidade depende do conteúdo endgame. Infelizmente, é aí que o jogo apresenta falhas.

Em junho, já havia reclamações de que o endgame era “apenas um simulador de voo com vistas de nada além de areia”, mas havia otimismo de que a Funcom, receptiva ao feedback, tornaria o jogo mais interessante. Isso não aconteceu.

Jogadores de Dune: Awakening enfrentam falta de conteúdo endgame.
A falta de conteúdo relevante no endgame é um dos principais motivos para a queda de jogadores.

A comunidade sente que esgotou o conteúdo disponível, tendo “terminado” o jogo. Com atualizações escassas, como o deserto de Arrakis, não é surpreendente que poucos estejam dispostos a retornar, mesmo com o lançamento de novo conteúdo.

A Funcom também enfrentou demissões no mês passado, apesar de Dune: Awakening ser seu maior lançamento nos últimos 32 anos.

Dune: Awakening ainda pode reconquistar sua comunidade; já vimos jogos piores se recuperarem de circunstâncias mais difíceis. No entanto, com o pico de jogadores continuando a tendência de queda, será necessário um grande esforço da Funcom para reverter essa situação.

Talvez o port para consoles, planejado para o próximo ano, possa oferecer o impulso que o jogo desesperadamente necessita.

Fonte: TheGamer

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