O dune: Awakening introduz uma mudança significativa em sua experiência de jogo, desabilitando as zonas de PvP (Jogador contra Jogador) na região do Hagga Basin e disponibilizando instâncias PvE (Jogador contra Ambiente) exclusivas para o Deserto Profundo. A decisão, comunicada pelo estúdio Funcom, visa alinhar o jogo com a preferência da maioria dos jogadores.
Segundo informações divulgadas, mais de 80% dos jogadores de Dune: Awakening engajaram-se exclusivamente com conteúdo PvE. A convergência de PvP e PvE, especialmente no Deserto Profundo, não correspondia aos objetivos do jogo e era um ponto de discussão constante na comunidade. A análise de dados internos e pesquisas com jogadores confirmou a necessidade de priorizar a natureza PvE do game.
PvE no Deserto Profundo agora é a norma
Para os 80% dos jogadores que preferem a experiência PvE, as novas instâncias do Deserto Profundo oferecem uma jornada de sobrevivência e exploração sem a ameaça de combate entre jogadores. Isso permite que os jogadores busquem especiarias e explorem estações de teste imperiais sem o risco constante de ataques.
Para a minoria de 20% que aprecia o combate PvP, as instâncias PvP do Deserto Profundo agora concedem uma recompensa 2.5 vezes maior na colheita de especiarias e mineração. Essa medida visa incentivar o PvP como uma opção e não como uma exigência para o progresso no jogo.
Servidores Comunitários Chegam em Breve
A Funcom também anunciou a futura introdução de servidores auto-hospedados para Dune: Awakening. Esses servidores permitirão aos anfitriões ajustar taxas de coleta, limites de construção, durabilidade de itens e, crucialmente, as regras de PvP. Isso proporcionará um nível ainda maior de personalização para a comunidade.
O estúdio afirmou que continuará trabalhando em atualizações futuras, focando na melhoria dessas ferramentas de personalização. O objetivo é aprimorar a experiência de sobrevivência do jogo para que ele resista ao teste do tempo na nova era de Dune: Awakening.


Fonte: Thegamer