Dragon Quest 7 Reimagined: Prévia positiva apesar de cortes na história

Dragon Quest 7 Reimagined recebe prévias positivas apesar dos cortes na história. Novas mecânicas e visuais aprimorados animam fãs.

Apesar da controvérsia sobre a história mais curta em Dragon Quest 7 Reimagined, as primeiras impressões são promissoras. No início do ano, após o anúncio da segunda refilmagem de Dragon Quest 7 para celebrar seu 25º aniversário, houve apreensão sobre a decisão dos desenvolvedores de encurtar a narrativa principal para “simplificar” um jogo já extenso.

figure>
figure>
figure>
figure>
figure>
figure>
figure>
figure>
figure>
figure>

A resposta do público foi mista: alguns apontaram que o original e até mesmo seu remake para 3DS eram excessivamente longos, enquanto outros lamentaram as remoções. O escritor principal de Dragon Quest 7 Reimagined explicou recentemente a escolha, mas as preocupações persistem entre aqueles que valorizam a abordagem narrativa mais episódica e de desenvolvimento lento do título.

Novas Histórias e Jogabilidade Aprimorada

As prévias recentes de Dragon Quest 7 Reimagined, divulgadas por diversos veículos, indicam uma recepção majoritariamente positiva. Scott Clay, da RPGFan, destaca a inclusão de novo conteúdo narrativo por parte da Square Enix e HEXADRIVE Inc. Embora não substitua o que foi perdido, é um acréscimo bem-vindo.

Publicidade

“Três ilhas foram cortadas da história principal, e quatro se tornaram missões secundárias opcionais”, reitera Clay. “Mas o mais importante é que adicionaram histórias inéditas em Reimagined que não apareceram nas versões de PS1 ou 3DS. Essas histórias vão aprofundar os relacionamentos dos personagens e desenvolvê-los mais do que nunca.”

As batalhas em Dragon Quest 7 Reimagined são descritas como rápidas e dinâmicas, com animações variadas e divertidas para personagens, inimigos e chefes.

Visual e Sistema de Classes Atraem

James Galizio, do RPG Site, demonstra entusiasmo com o visual do jogo, comparando-o a um “diorama” ou uma “caixa de brinquedos” em suas localizações, o que ele considera um elogio. O sistema de vocações (classes) foi alterado com a mecânica “Moonlighting”, permitindo que personagens assumam vocações secundárias, o que expande as possibilidades de gameplay.

“Até mesmo a Classe que você está usando como secundária pode ser escolhida [durante as lutas], então a qualquer momento você terá acesso a duas opções diferentes nas batalhas”, observa Galizio. Isso torna os encontros regulares mais envolventes, especialmente com ataques que indicam sua eficácia contra grupos específicos.

Expectativas Positivas para o Lançamento

James Lynch, do GamingBIBLE, compartilha do otimismo geral, embora cauteloso. “Teremos que jogar o game completo para descobrir o quão brutal os desenvolvedores foram ao cortar o conteúdo menos envolvente, mas é uma direção geral muito encorajadora para o lançamento.” Ele acredita que, se a experiência completa mantiver o nível do que foi jogado nas horas de prévia, a Square Enix terá um grande sucesso.

George Yang, do Restart.run, elogia os visuais, mencionando que a câmera em ângulo superior, similar aos jogos mais antigos de Dragon Quest, complementa o estilo “diorama” do campo e o motivo “boneco” dos personagens, resultando em uma exploração e combate mais fluidos.

Dragon Quest 7 Reimagined será lançado para PlayStation 5, Nintendo Switch, PC e Xbox Series X|S em 5 de fevereiro de 2026. As prévias trazem um alívio para as preocupações sobre os cortes na narrativa, indicando um remake promissor.

Fonte: TheGamer

Publicidade