Um novo RPG de captura de monstros, Doki Monsters: Quest, foi anunciado para o Nintendo Switch. Desenvolvido pela RedDeer Games, o título é uma homenagem aos clássicos jogos da série Pokemon, mas com melhorias modernas de jogabilidade.
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A RedDeer Games, um estúdio polonês fundado em 2018, tem um histórico de lançamentos focados no Switch, com metade de seus títulos sendo exclusivos para a plataforma. A empresa também publica jogos de terceiros e desenvolve softwares diversos.
Doki Monsters: Quest promete aventura nostálgica de captura de monstros
O mais novo projeto da RedDeer, Doki Monsters: Quest, é um RPG de captura de criaturas para o Nintendo Switch. O jogo oferece um mundo semiaberto com mais de uma dúzia de cidades interconectadas e mais de 140 criaturas para capturar, treinar e evoluir. O nome “Doki” (ドキ) é uma onomatopeia japonesa que imita o som de um batimento cardíaco, associado à excitação, e não possui uma tradução direta para o inglês. O design dos personagens em Doki Monsters parece se inspirar em animais e mitologias diversas, em vez de replicar diretamente os Pokemon.
Gráficos retrô lembram um Pokémon de SNES que nunca existiu
Os gráficos em estilo 16-bit de Doki Monsters: Quest conferem ao jogo a aparência de um título da série Pokemon para o SNES que nunca foi lançado. Em termos de jogabilidade, o game se assemelha a um RPG de Pokemon da segunda geração, mas com recursos de qualidade de vida, como aceleração de batalhas, um diário de missões e múltiplos slots de salvamento. A história principal tem duração estimada de 20 horas, com a RedDeer prometendo também missões secundárias e atividades, como pesca. As rotas entre as cidades atravessam montanhas, mares, cavernas e santuários, entre outros pontos de interesse. O mapa completo pode ser visualizado no trailer de revelação do jogo.
A RedDeer anunciou Doki Monsters: Quest sem data de lançamento definida, apenas indicando que o título chegará “em breve”. Considerando o histórico da empresa, é provável que o jogo não seja lançado antes da primeira metade de 2026.
Recursos de jogabilidade confirmados em Doki Monsters: Quest
- História centrada na busca por um amigo de infância desaparecido.
- Mais de 140 monstros originais para capturar, treinar e evoluir, cada um com 7 aparências alternativas (incluindo uma variante ultra-rara).
- Aproximadamente 20 horas de jogabilidade em mais de 15 cidades.
- Exploração inclui cavernas, santuários, mares e montanhas.
- Batalhas contra Rangers e corporações corruptas que desequilibram o mundo.
- Conteúdo pós-jogo focado na caça de monstros raros.
- Trilha sonora opcional em 8-bit ou piano.
- Mais de 20 paletas de cores retrô para personalização visual.
- 9 opções de personagens jogáveis.
- Funcionalidade de avanço rápido para batalhas.
- Dicas opcionais e um diário de missões claro para progressão simplificada.
- Atividade secundária de pesca.
- Quatro slots de salvamento para múltiplas jogatinas ou saves compartilhados.
Doki Monsters: Quest foi confirmado até o momento apenas para o Nintendo Switch, e é provável que permaneça exclusivo da plataforma. A desenvolvedora polonesa não divulgou detalhes sobre o preço, mas lançamentos anteriores sugerem uma faixa de US$ 10,99 a US$ 29,99. Diversos outros jogos de captura de monstros também estão em desenvolvimento para o Switch, como Monsterpatch, um título financiado coletivamente que se assemelha a um cruzamento entre Stardew Valley e Pokemon.
Fonte: GameRant