Diretor de FF7 Rebirth defende cartão de jogo do Switch 2 como ideia incrível

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, expressa apoio aos cartões de jogo do Nintendo Switch 2, chamando-os de “ideia incrível”.

A controvérsia em torno dos cartões de chaves de jogo para o Nintendo Switch 2 continua. Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, reiterou seus sentimentos sobre a questão. Desde que a Nintendo confirmou em abril que os cartuchos de jogos do Switch 2 funcionariam como um “token” físico para acessar o download digital de seus jogos, fãs, colecionadores e a mídia expressaram preocupações sobre a propriedade a longo prazo dos jogos e a linha cada vez mais tênue entre mídia física e digital.

Em uma entrevista recente, Hamaguchi apoiou abertamente a ideia de cartuchos do Switch 2 que contêm apenas a chave de licença necessária para baixar um jogo. Esta não é a primeira vez que o diretor defende os controversos cartões de chaves de jogo, mas seu apoio é ainda mais relevante agora com a chegada do primeiro título da trilogia Final Fantasy 7 Remake ao Nintendo Switch 2 em janeiro.

Diretor de FF7 Rebirth vê cartão de jogo do Switch 2 como uma “Ideia Realmente Incrível”

Como alguém do desenvolvimento de jogos, Hamaguchi tem uma perspectiva pragmática sobre a questão que a maioria dos jogadores pode nunca ver. Isso ficou evidente quando ele falou com a imprensa no Tokyo Game Show deste ano sobre o lançamento de Final Fantasy 7 Remake Intergrade no Switch 2.

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Questionado se ele via a Nintendo aumentando a velocidade dos cartuchos do Nintendo Switch 2 para acomodar jogos grandes como Final Fantasy 7 Rebirth, Hamaguchi atribuiu isso ao hardware do console. Em seguida, ele acrescentou apoio enfático ao conceito de cartão de chave de jogo, dizendo: “Sinto que o formato de cartão de chave de jogo que a Nintendo criou para o Nintendo Switch 2 é uma nova ideia realmente incrível que eles ofereceram para nós.”

Grande parte de seu apoio à ideia, como a pergunta da entrevista implica, está enraizado em uma opinião que ele expressou durante uma conversa anterior com outro portal em setembro. Segundo Hamaguchi, “Do ponto de vista do desenvolvedor, [cartões de chaves de jogo] nos permitem trazer mais experiências de ponta para os jogadores do Switch”, graças à sua natureza de “semi-download” e ao carregamento mais suave resultante. Dito isso, ele também reconheceu as preocupações de muitos fãs sobre os cartões de chaves de jogo, observando “existem boas razões e debates a serem feitos”.

Apesar das preocupações dos jogadores, a opinião de Hamaguchi, vindo de alguém que trabalha diretamente com o desenvolvimento desses títulos, sugere que os desenvolvedores podem ver os cartões de chaves de jogo como uma solução viável para trazer títulos mais complexos para plataformas futuras, como o Nintendo Switch 2. A discussão sobre a propriedade digital e o futuro dos lançamentos físicos continua, mas a declaração do diretor de Final Fantasy 7 Rebirth adiciona uma nova perspectiva à conversa.

Fonte: GameRant

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