Noah Hawley, showrunner da adaptação de Far Cry para a TV, gerou controvérsia ao afirmar que “os jogos são construídos de uma forma que não resulta no melhor drama”. Ele explicou que, em jogos, o foco é a jogabilidade, com cutscenes que podem ser puladas, tornando o drama humano secundário para a narrativa.
As declarações de Hawley, que está desenvolvendo a série ao lado de Rob McElhenney, criador de It’s Always Sunny in Philadelphia, foram recebidas com confusão e frustração por fãs e profissionais da indústria. Alex Hutchinson, diretor de Far Cry 4, expressou sua insatisfação no LinkedIn, afirmando que os comentários o estavam “irritando”, apesar de gostar do trabalho de Hawley.
Far Cry 4 não permite pular cutscenes
A crítica de Hutchinson ganha peso ao considerar que jogos anteriores da série, como Far Cry 3 e Far Cry 4, não oferecem a opção de pular as cenas de corte. Isso levanta dúvidas sobre o quão familiarizado Hawley está com a franquia.
No entanto, Hawley indicou que não pretende adaptar diretamente nenhum dos jogos existentes. Em vez disso, ele planeja contar uma história totalmente nova, semelhante às abordagens de Fallout e Mass Effect. Ele declarou que busca um diálogo com a franquia para apresentar sua visão de uma história de Far Cry, aproveitando a discussão sobre os pontos fortes e fracos da adaptação de videogames.


Fonte: Thegamer