A animação de longa-metragem continua a evoluir, com sucessos como Gato de Botas 2: O Último Pedido, O Predador: Carniceiro dos Carniceiros e a franquia Homem-Aranha: Através do Aranhaverso expandindo os limites do que é possível com a animação CG. No entanto, a predominância do CG tem deixado a animação 2D tradicional de lado. Embora o Japão e outros países asiáticos mantenham o meio vivo com sucessos como Demon Slayer, e existam exemplos ocidentais notáveis como o premiado Klaus, a animação 2D praticamente desapareceu do cenário mainstream. Um diretor da Disney expressou suas preocupações sobre essa tendência.






Kevin Lima critica a pouca valorização da animação 2D
Em uma conversa exclusiva, Kevin Lima, diretor de clássicos como Pateta 2: Radicalmente Pateta, Tarzan, Encantada e outros, compartilhou sua visão sobre a animação. Ele lamentou a forma como a animação 2D foi deixada de lado em favor do avanço tecnológico da computação gráfica. Lima ressalta que a evolução tecnológica nunca deveria significar o abandono de técnicas anteriores.
“O que eu acho muito decepcionante neste momento é que, com a chegada do CGI, de repente não há mais uso para a animação 2D. Ela meio que foi colocada de lado. E, no fundo, é apenas uma forma de fazer um filme, certo? Eu amo a imperfeição da animação 2D. É isso que eu amo nela, é que esses filmes respiram de uma maneira diferente de um filme CG.”
“Mas vou dizer o que sinto mais falta, e tem a ver com a forma como as histórias são contadas. Eu amo os filmes mais antigos porque posso vir ao filme como um participante, e eu posso descobrir o tema, e eu posso desvendar o mistério do que o filme trata. Acho que tantos filmes agora querem me dizer o que pensar. Eles não querem que eu seja um participante. Eles apenas querem me martelar com os temas psicológicos. Sinto falta de ser um participante ativo no processo. Isso é realmente o que sinto mais falta, mais do que o meio.”
A importância da arte na animação
A qualidade da animação, especialmente na era da inteligência artificial, depende intrinsecamente dos artistas envolvidos. Os comentários de Lima reforçam a ideia de que estúdios como a Disney, que não lança um filme de animação 2D para os cinemas desde Ursinho Pooh em 2011, deveriam reconsiderar o potencial do meio. No entanto, a história é o elemento crucial. Filmes como Enrolados e Detona Ralph foram bem-sucedidos não apenas pela animação, mas principalmente por suas narrativas envolventes.
Permitir que os artistas contem suas histórias da maneira que desejam é um dos pilares de eventos como a Lightbox Expo, que oferece ferramentas e inspiração para cineastas e artistas através de profissionais experientes na indústria. O evento ocorreu no Pasadena Convention Center, na Califórnia, e contou com um painel especial sobre Pateta 2: Radicalmente Pateta, reunindo seu diretor. Outras atrações incluíram exibições e painéis com profissionais de áreas como figurino e ilustração.
O line-up completo de painéis da Lightbox pode ser encontrado em seu website oficial. Enquanto isso, Pateta 2: Radicalmente Pateta está disponível para streaming no Disney+.
Pateta 2: Radicalmente Pateta, um marco de 1995 com 78 minutos de duração, contou com a direção de Kevin Lima. O roteiro foi assinado por Jymn Magon, Chris Matheson, Brian Pimental e Jack Feldman, com produção de Dan Rounds e Patrick Reagan.
O elenco de voz original inclui Bill Farmer como Pateta e Jason Marsden como Max.
Fonte: Collider