Desvendando o Terror: 5 Referências Cruciais dos Jogos no Trailer de Five Nights at Freddy's 2

Desvendando o Terror: 5 Referências Cruciais dos Jogos no Trailer de Five Nights at Freddy’s 2

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A franquia Five Nights at Freddy’s é um ícone da cultura pop, e sua fama foi ainda mais amplificada com o lançamento do filme da Blumhouse de mesmo nome. Agora, o aguardado trailer para a sequência, apropriadamente intitulada Five Nights at Freddy’s 2, foi divulgado em preparação para a estreia do filme em dezembro. Este trailer é um verdadeiro tesouro de referências aos clássicos jogos cult, prometendo mergulhar os fãs em uma experiência ainda mais fiel às raízes da série.

Enquanto os fãs mais novos podem não captar todas as “piscadelas” aos jogos que tornaram esses filmes possíveis, os veteranos, com seu olhar atento, ficarão encantados com esses pequenos detalhes e alusões. [Vídeos por ComicBook. com (local de incorporação, se disponíveis os códigos)]

Uma das referências mais marcantes é o Retorno da Máscara do Freddy.

Para qualquer um que jogou ou assistiu a uma gameplay de Five Nights at Freddy’s 2 (o jogo, não o filme que o trailer promove), a máscara de Freddy que Mike pega no trailer é incrivelmente familiar. Ao contrário do primeiro filme de FNAF, parece que Five Nights at Freddy’s 2 irá incorporar algumas das mecânicas de jogo diretamente na narrativa. Assim como nos games, Mike usa a máscara para tentar se misturar aos animatrônicos, esperando que eles não o ataquem.

No jogo, isso funciona perfeitamente, mas resta saber se terá o mesmo efeito no filme, gerando grande expectativa entre os fãs que ansiavam por mais elementos de gameplay. Outro ponto crucial é a Localização da Franquia. No início do trailer, um dos adolescentes menciona que a Pizzaria do Freddy é a localização original, e não a filial onde o primeiro filme se passou.

Isso se alinha perfeitamente com os jogos: o primeiro game acontece em uma ramificação franquiada do restaurante principal, enquanto o segundo jogo e, agora, o segundo filme, se desenrolam em um estabelecimento mais antigo e original. Para os fãs de longa data, é gratificante ver que os filmes parecem seguir a linha do tempo estabelecida nos jogos, apesar de divergirem em muitos aspectos do enredo. A Voz do FazTalker também é um detalhe intrigante.

O brinquedo FazTalker com o qual Abby conversa, e que eventualmente responde a ela, usa uma voz que muitos fãs veteranos reconhecerão. A voz que fala com Abby através do FazTalker é idêntica à de um dos minigames do jogo FNAF 2, e entrega uma mensagem semelhante. No trailer, a voz chama Abby para “AJUDE-NOS.

VENHA NOS ENCONTRAR. ” Essa mensagem ecoa a do jogo, que pede ao jogador para “S. A.

L. V. E.

O. S. ” Embora os céticos possam atribuir a semelhança ao fato de que a maioria dos programas de texto para fala dos anos 90 soava igual, a similaridade da mensagem e do método de entrega sugere que esta é uma homenagem intencional ao material original.

Por fim, a Recriação do Escritório de FNAF 2 é a referência mais óbvia e emocionante para os fãs. O espaço de escritório maior, que causou tantos problemas aos jogadores do game, foi fielmente recriado. Especificamente, a cena em que Mike aponta a lanterna para o corredor principal é um momento que todo jogador e fã deveria reconhecer — nos jogos, apontar a lanterna por esse corredor é essencial para afastar Foxy e sobreviver à noite.

Os fãs estão ansiosos para ver se essa maior fidelidade ao material original trará ainda mais mecânicas de jogo para os filmes, com a esperança de que a franquia continue a se ater de perto ao universo de FNAF que eles tanto conhecem e amam.

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