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Destiny 2: Atualização 9.1.5 traz buffs de habilidades e nova missão Exótica

Destiny 2 recebe a Atualização 9.1.5 com buffs para classes Caçador, Feiticeiro e Titã, além da nova e aguardada missão exótica Heliostat.

A Bungie lançou uma atualização significativa para Destiny 2, introduzindo novo conteúdo, corrigindo bugs e aplicando melhorias em classes e armas. A desenvolvedora continua a entregar atualizações frequentes para solucionar problemas persistentes e aprimorar a experiência dos jogadores.

Em um momento delicado para o jogo, com observada uma queda no número de jogadores ativos, inclusive entre veteranos da comunidade, a Bungie persiste em aprimorar o game. A mais recente atualização visa impactar positivamente a experiência geral dos Guardiões.

Nova Missão Exótica: Heliostat

Um dos grandes destaques desta atualização é a chegada da missão exótica Heliostat. Essas missões, que se tornaram um marco em Destiny 2, geralmente levam os jogadores a locais memoráveis culminando na obtenção de uma arma poderosa. Em Heliostat, os jogadores explorarão uma instalação da Era Dourada onde o Condutor tenta lançar um Warsat modificado. A missão está disponível no menu Pinnacle Ops e permite desbloquear o machado exótico Wolfsbane, capaz de gerar nanites de mercúrio para curar o jogador.

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Guardião usando habilidade em Destiny 2 com foco em melhorias de classe.
Nova missão exótica Heliostat adiciona mais conteúdo para jogadores de Destiny 2.

Buffs e Diversidade de Builds

A Atualização 9.1.5 de Destiny 2 também implementa melhorias importantes para Caçadores, Feiticeiros e Titãs. Cada classe recebeu aprimoramentos em suas habilidades passivas. Caçadores agora correm e equipam armas mais rapidamente. Granadas de Feiticeiro regeneram-se mais rápido e causam um pouco mais de dano. Titãs podem usar suas barricadas para atrair inimigos enquanto desferem ataques mais poderosos.

Além das habilidades passivas, o patch aprimora diversas habilidades de classe e aspectos, com o objetivo de aumentar a diversidade de builds. Por exemplo, as construções de Feiticeiro agora recebem bônus de atributos para granadas. O Esquiva do Marcador do Caçador agora pode coletar munição próxima e recarregar todas as armas. Titãs também receberam ajustes relevantes em builds focadas em Gelo e Vazio.

Visão de uma habilidade de classe em Destiny 2, possivelmente relacionada aos buffs recentes.
A diversidade de builds em Destiny 2 é ampliada com os novos ajustes.

Retorno de Decisões Controversas

Apesar do êxodo de jogadores, a Bungie demonstra intenção de reconquistar o público. A atualização é um passo na direção certa. Recentemente, a desenvolvedora anunciou que está revertendo uma decisão controversa tomada anteriormente este ano: o poder sazonal dos jogadores não será mais resetado com o lançamento de Renegades em dezembro, permitindo que o valor atual seja mantido. Além disso, os Núcleos Instáveis também permanecerão inalterados.

Notas Detalhadas da Atualização 9.1.5

Geral

  • O Altar da Relatividade de Kepler agora foca engramas e recompensas diárias até 450 de Poder.
  • O foco de exóticos no Mestre Rahool agora concederá equipamentos no seu nível de Poder.
  • O foco de exóticos na Ada-1 não está mais limitado a 200 de Poder.
  • Corrigido um problema onde visuais de armas com holofoil podiam causar travamentos em dispositivos específicos.
  • Corrigido um problema que impedia o desmonte de Manifolds Não-Nulos em um stack completo.
  • Devrim não mostrará mais um rank de reputação em seu tooltip do Diretor.
  • Corrigido um problema onde a tela inicial da campanha Lendária de A Forma Final referenciava incorretamente a conclusão da campanha A Borda do Destino.

Atividades

Heliostat

  • Uma nova missão exótica é lançada!
  • Primeira execução de Heliostat: A missão estará bloqueada em dificuldade Normal e com modificadores fixos. Recompensas desta primeira execução incluirão um aumento de Poder para todos os membros da equipe. Após a conclusão, os níveis completos do portal e a personalização de modificadores estarão disponíveis nas Operações Pinnacle.

Portal

  • As seguintes atividades de Operações de Esquadrão foram movidas para Operações Pinnacle: Onslaught: Midtown, Onslaught: Widow’s Court, The Coil e Contest of Elders.
  • Aumentada a frequência de drop de Orbes de Energia pelo Acelerador de Dilúvio.
  • Na Operação Pinnacle Encore, a porta para a arena do chefe final agora abrirá sem a necessidade de esperar o diálogo.
  • Corrigido um problema onde jogadores poderiam não reviver consistentemente em Recuperação e algumas Operações Pinnacle.
  • Corrigido um problema onde Operações Pinnacle não contavam para alguns objetivos.
  • Corrigido um problema onde a descrição do modificador Armas Medievais não indicava que exigia armadura de Equipamento Novo como outros modificadores de loadout.
  • Corrigido um problema em The Coil onde o modificador Jogo da Multidão tornava escudos de imunidade muito mais difíceis de quebrar do que o pretendido.
  • Corrigido um problema onde recompensas de conclusão do Conquista de Fallen S.A.B.E.R. iam diretamente para o Carteiro.

O Deserto Perpétuo

  • Corrigido um problema onde jogadores que completaram a missão Atlas e Almanaque no Deserto Perpétuo (Épico) antes de completar a missão Mapas e Territórios na versão normal da raide não conseguiam completar esta última, bloqueando o acesso à sintonia de vendedores e ao catalisador Ovation Giratório.

Crisol

Provas de Osíris

  • Corrigido um problema que impedia jogadores de mudar as cores de brilho usando a Passagem Imaculada.
  • Corrigido um problema onde jogadores podiam pegar uma Passagem de Provas enquanto em uma Passagem do Farol sem perdas.

Competitivo

  • Adicionado o novo emblema Ascendente. Este emblema pode ser resgatado no Shaxx se você atingiu o rank Ascendente III ou superior a qualquer momento nesta temporada.
  • Corrigido um problema onde as regras de captura lenta para Colisão podiam causar o término antecipado das partidas. Esta ruleset foi reativada no Competitivo.

Geral

  • Corrigido um problema onde o chefe não aparecia no desafio Exo Simulação: Salvaguarda.

Investimento e Jogabilidade

Armadura Exótica

Titã

Fortaleza
  • Revertida toda a reformulação de Fortaleza da Atualização 9.1.0.
Melas Panoplia
  • Corrigido um problema onde a regeneração de corpo a corpo do Forjamestre permanecia ativa após desativar o Martelo Arremessável.

Armas

Ajuste de Armas

Pistolas
  • Adaptativas: Melhorados os stats do Impactador Finito. Aumento de Alcance de 36 para 46, Manuseio de 45 para 55 e Velocidade de Recarga de 40 para 50.
  • Tiro Desenfocado: Aumento de dano bônus contra combatentes de 8% para 15%. Redução de alcance em 5%, aumento de dispersão em 10%, aumento de recuo em 25% e redução de manuseio em 10%.
Pistolas Submetralhadoras
  • Rajadas Pesadas: Redução do dano base. Dano no corpo de 33 para 31, dano crítico de 52.8 para 49.6.

Armas Exóticas

Hierarquia das Necessidades
  • Corrigido um problema onde o catalisador não melhorava o tempo de saque e a velocidade de recarga ao atingir um alvo.

Correções de Armas

  • Corrigido um problema onde a mira de ponto vermelho da Submetralhadora Antediluviana estava ligeiramente descentralizada.

Habilidades

Correções Gerais

Carga de Raio

  • Corrigido um problema onde Carga de Raio não podia ser descarregada com um corpo a corpo de Gládio.

Traços Passivos

Caçador

  • Aumento da velocidade de sprint padrão do Caçador de 8m/s para 8.6m/s. O bônus passivo de velocidade de movimento não-sprint do Caçador aumentou do antigo nível 4 de mobilidade para o antigo nível 10 de mobilidade. Em modos PvP, este bônus é equivalente ao antigo Nível 7. Os Caçadores agora têm um bônus de 10% na velocidade de equipamento de armas (5% em PvP).

Feiticeiro

  • O Feiticeiro agora possui um bônus inato de 10% na regeneração passiva de energia de granada. O Feiticeiro agora tem um bônus aditivo de 5% no dano de granadas (benefício reduzido pela metade em PvP).

Titã

  • O corpo a corpo desarmado causa 20% mais dano contra combatentes PvE (aumento de 5% contra jogadores em PvP). As Barricadas Ascendente e de Reunião atraem combatentes PvE em frente à barricada.

Habilidade de Classe

Esquiva do Marcador

  • Agora coleta tijolos de munição próximos ao ativar.
  • Agora recarrega todas as armas ao ativar.

Prisma

Aspecto Tremor

  • O aspecto Slam Suspenso não aumenta mais a duração da recarga após o uso. Suspender inimigos com Slam Suspenso agora concede Malha Tecida (duração escala com o número de inimigos suspensos).
  • Aspecto Espectro Tecido

    • Aumento de espaços de Fragmento de dois para três.

Solar

Aspecto Ao Seu Comando

  • Pilhas de Ao Seu Comando agora concedem atributo de Armas (máximo de 50 de atributo de Armas em dez pilhas). Ainda concede o benefício de recarga anterior. Escala de contagem de pilhas para um máximo de dez. Acertos precisos agora dão uma pilha e vitórias precisas dão duas pilhas. Vitórias finais em dez pilhas agora curam você. Vitórias finais precisas em dez pilhas não concedem mais Radiante.
  • Super Tiro Certeiro

    • Agora reembolsa munição em vitórias finais da Pistola Dourada em vez de em Ignições. Agora estende a duração do Super em vitórias finais da Pistola Dourada (energia diminui com vitórias finais, concede menos no Crisol).

    Gelo

    Aspecto Colheita Sombria

    • A criação de Fragmentos de Gelo não tem mais recarga em PvE.

    Raio

    Corpo a corpo Combinação de Golpe

    • Corrigido um problema onde Combinação de Golpe não estava ativando consistentemente.

    Prisma

    Aspecto Jogo de Pistolas

    • Corrigido um problema onde vitórias finais com armas não-Solar não estavam concedendo pilhas de Jogo de Pistolas.

    Aspecto Executor Elegante

    • Corrigido um problema onde os corpos a corpo Lâmina Afiada e Lâmina Enredada não aplicavam enfraquecimento após ativar este aspecto.

    Feiticeiro

    Construções

    • As seguintes construções de Feiticeiro agora contam como granadas para estatísticas e vantagens: Sentinela Iônica, Alma de Raio, Hellion, Observador Sombrio, Filho dos Deuses.

    Vazio

    Aspecto Acelerador de Caos

    • Acelerador de Caos agora concede duas cargas de granada. Granadas de Dispersão carregadas criam quatro buscadores adicionais. Aumento de dano de buscador carregado contra combatentes em 25%. Melhoria de rastreamento de buscador carregado contra combatentes. Aumento do tempo de vida do buscador carregado. Granadas de Hélice carregadas agora detonam duas vezes. Aumento de dano de projétil carregado contra combatentes em 25%. Redução da velocidade do projétil ao rastrear jogadores inimigos em 40%. Granadas de Vórtice carregadas agora puxam inimigos repetidamente para dentro delas (contra jogadores inimigos, força de tração reduzida ao longo do tempo). Granadas de Espinho agora carregam em Supernova de Mão. Granadas de Supressor agora carregam em Supernova de Mão. Granadas de Parede agora carregam em Supernova de Mão.

    Gelo

    Aspecto Colheita Glacial

    • A mudança para este aspecto para remover a recarga de criação de Fragmentos de Gelo em PvE será lançada na Atualização 9.1.5.1.

    Prisma

    Aspecto Sombra do Vazio

    • Ajuste de movimento na entrada e saída de Sombra do Vazio.

    Prisma

    Corpo a corpo Singularidade de Bolso

    • Corrigido um problema onde deslizar com Surto de Relâmpago equipado poderia fazer com que os jogadores perdessem cargas de corpo a corpo adicionais.

    Titã

    Gelo

    Ataque Gélido (corpo a corpo de Gelo e Prisma)

    • Ataque errante agora retorna um flat de 80% de energia em PvE e 40% em PvP.

    Aspecto Uivo da Tempestade

    • Agora concede duas cargas de corpo a corpo. Alterado o padrão de spawn de Cristais de Gelo e adicionados mais quatro cristais. Agora desacelera jogadores inimigos em vez de congelá-los.

    Aspecto Crioclasmo

    • Aumento de slots de fragmento de dois para três. Redução da recarga do deslize longo de quatro segundos para dois segundos.

    Aspecto Colheita Tectônica

    • A criação de Fragmentos de Gelo não tem mais recarga em PvE.

    Vazio

    Invencível (aspecto de Vazio e Prisma)

    • Redução da velocidade de dreno de energia da granada ao segurar o escudo. Redução da desaceleração de movimento frontal ao o escudo ser atingido por um ataque. Aumento de slots de fragmento de dois para três. Explosão agora desorienta inimigos por um curto período.

    Aspecto Bastilha

    • Não aumenta mais o tempo de recarga em PvE.

    Sistema de Munição

    Crisol

    • Aumento em 33% os ganhos do medidor de munição Especial com investimento nulo/baixo para vitórias finais de armas de munição Primária.

    Campo de Tiro

    • Geração de Munição agora está habilitada para os combatentes no campo de tiro.

    UI/UX

    • Atualizada a descrição do atributo de Armas para exibir os valores corretos de dano bônus em PvP, que foram previamente ajustados na Atualização 9.0.0.4.
    • Corrigido um problema onde ícones de mods eram de qualidade inferior ao pretendido.

    Missões e Conquistas

    • Corrigido um problema onde alguns jogadores não conseguiam completar desafios sazonais de pad de dados de Recuperação. Jogadores sem esses desafios agora poderão adquirir pad de dados que não haviam coletado antes.
    • Corrigido um problema onde jogadores que já haviam desbloqueado a Torre não podiam progredir em Um Guardião Levanta.
    • Corrigido um problema onde Banshee-44 só tinha duas recompensas diárias disponíveis.
    • Corrigido um problema onde as recompensas repetíveis de Banshee-44 podiam ser compradas após o limite mantido para essas recompensas ter sido atingido.
    • Corrigido um problema onde algumas conquistas de plataforma não podiam ser completadas. Belly of the Beast agora pode ser completada no Portal em dificuldade Mestre. The Prestige agora pode ser completada no Portal em dificuldade Grandmaster.

    Áudio

    • Corrigido um problema onde algumas vozes temporárias não haviam sido substituídas em atividades de Cinzas e Ferro.

    Identidade e Expressão do Jogador

    • O conjunto de armadura Iron Beryllium foi renomeado para Iron-Forged Valor. Atualizados a descrição da armadura, texto de sabor e detalhes do bônus do conjunto para corresponder aos visuais atualizados.
    • Adicionado o shader de Ferro da Forja, Valus, para jogadores resgatarem com Lord Shaxx.
    • Corrigido um problema onde o shader Primer não aparecia nas Coleções.
    • Corrigido um problema onde o Esquife Ponto de Divergência do Passe de Recompensas de Recuperação não aparecia nas Coleções.
    • O nome da Nave no Passe de Recompensas de Cinzas e Ferro foi alterado de Renegade Leader para Autognosis.
    • Corrigido um problema onde a Armadura Manto da Lealdade Presa estava faltando sua capa.
    • O emote Hot Toss, apresentado ao lado do Pacote Esquiador Fluxo Ascendente, foi removido da Eververse. Todos os proprietários existentes e futuros do Pacote Esquiador Fluxo Ascendente poderão resgatar este emote como um item bônus das Entregas Especiais no lançamento de Renegades. Proprietários existentes deste emote também receberão um reembolso em Prata pelo custo do emote em uma data posterior.
    • Corrigido um problema onde os Extratores de Chip Holográfico não estavam removendo corretamente os Chips Holográficos introduzidos em Cinzas e Ferro.
    Cabeçalho da atualização Cinzas e Ferro de Destiny 2.
    Atualização Cinzas e Ferro traz novidades visuais e de jogabilidade.
    Visual chave de Destiny 2: A Borda do Destino.
    Destiny 2 continua recebendo atualizações de conteúdo e balanceamento.

Fonte: GameRant

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