A equipe responsável pelo desenvolvimento de Invincible VS emitiu um comunicado oficial após uma série de vazamentos de dados e arquivos do jogo circularem pela internet. Os desenvolvedores confirmaram que estão cientes de todas as informações expostas, mas ressaltaram que o conteúdo encontrado em códigos não representa a qualidade ou o estado final do produto que será entregue aos jogadores.
É comum que grandes lançamentos sofram com a ação de mineradores de dados que exploram arquivos internos em busca de planos futuros. No caso de Invincible VS, a situação escalou rapidamente, permitindo que jogadores identificassem não apenas os personagens da temporada atual, mas também possíveis adições para as próximas fases do título de luta da Skybound Games.
O posicionamento oficial sobre os vazamentos
Por meio de sua conta oficial no X, o estúdio Quarter Up afirmou que não há como reverter o impacto das revelações, utilizando um tom de transparência sobre o ocorrido. A equipe declarou que o material visual compartilhado por terceiros, que parece incluir cenas de jogabilidade em estágio inicial, não reflete o polimento final que o público verá no lançamento oficial das atualizações.
Apesar da frustração com a antecipação de surpresas, os desenvolvedores mantiveram uma postura aberta, compartilhando inclusive memes e vídeos de bastidores do desenvolvimento. A promessa é que o conteúdo final, incluindo a jogabilidade refinada de personagens como The Immortal e Universa, chegue aos jogadores durante o verão.
A continuidade das revelações
Mesmo após o pronunciamento oficial, a onda de vazamentos não cessou. Um dos principais perfis focados em mineração de dados do jogo revelou que Angstrom Levy e Agent Spider estão confirmados como os próximos dois lutadores da primeira temporada. Essa sequência de eventos demonstra a dificuldade de conter informações quando os arquivos já estão acessíveis no código-fonte.
A postura da equipe de Invincible VS em lidar com a situação de forma direta é vista como uma tentativa de manter o diálogo com a comunidade, mesmo diante de um cenário onde o planejamento de marketing foi comprometido. Enquanto o mercado de jogos de luta observa o caso, a expectativa permanece sobre como o estúdio equilibrará as futuras atualizações com a realidade de um cronograma que já foi parcialmente exposto ao público.

Fonte: Thegamer