David Jaffe acusa Crimson Desert de usar estereótipos antissemitas

David Jaffe, criador de God of War, aponta que goblins em Crimson Desert podem perpetuar estereótipos antissemitas, gerando debate na comunidade gamer.

O criador da série original God of War, David Jaffe, levantou preocupações de que o design dos goblins em Crimson Desert possa ser antissemita. A controvérsia surgiu após Jaffe compartilhar em suas redes sociais uma missão do jogo chamada “The Flames of Greed” (As Chamas da Ganância), que apresenta um personagem goblin do grupo Goldleaf. Jaffe apontou que o personagem possui um nariz proeminente e torto, e está associado a um nome e missão focados na acumulação de riqueza, o que, segundo ele, remete a estereótipos históricos usados para desumanizar o povo judeu.

crimson desert pickpocket mask
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Jaffe, que se considera “culturalmente judeu” e teve um bar mitzvah, explicou que essa percepção vem de sua familiaridade com os tropos antissemitas que foram “concretizados em nossa cultura”. Ele argumentou que a combinação do visual do goblin com a temática de ganância torna a conexão com estereótipos antissemitas mais evidente, mesmo que não tenha sido intencional por parte dos desenvolvedores da Pearl Abyss.

A discussão gerou reações divididas na comunidade de jogadores. Enquanto alguns concordam com a análise de Jaffe, outros consideram a crítica exagerada, argumentando que se trata apenas de um design de goblin genérico. Jaffe, no entanto, manteve sua opinião, afirmando que, embora ame o jogo e não peça o cancelamento, acredita que a representação dos personagens Goldleaf explora tropos antissemitas.

Essa polêmica ecoa debates anteriores sobre representações em outras grandes franquias, como a série harry potter, cujos goblins do Banco de Gringotes também foram criticados por semelhanças com estereótipos de banqueiros judeus. Jaffe ressaltou que muitos desses arquétipos fantásticos têm raízes em propaganda antissemita europeia que remonta ao século XIV, e que esses elementos podem ter sido incorporados inconscientemente pelos desenvolvedores.

Fonte: GameRant