Crimson Desert: Jogadores criticam Oongka por estilo de combate lento

Jogadores de Crimson Desert expressam descontentamento com o personagem Oongka, criticando seu estilo de combate lento e a introdução forçada no jogo.

Em Crimson Desert, os jogadores podem alternar entre os personagens Kliff, Damiane e Oongka. Cada um possui um estilo de combate distinto: Damiane foca em ataques rápidos e precisos, Oongka utiliza sua força e tamanho, e Kliff combina ambos. No entanto, parece que Oongka é o menos preferido entre os companheiros.

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A preferência dos jogadores recai sobre Damiane, que é desbloqueada cedo no jogo, permitindo maior familiaridade. Oongka, por outro lado, só se torna disponível após um progresso significativo. Seu estilo de combate lento e a falta de habilidades aparentes contribuem para a baixa popularidade.

A História Não é de Oongka

Discussões no subreddit de Crimson Desert revelam frustração com o personagem Oongka. Muitos jogadores expressam descontentamento em ter que se adaptar a um novo personagem após horas de jogo. Há uma seção específica onde o jogador é forçado a controlá-lo, inclusive em uma luta contra chefe, que já são desafiadoras com Kliff.

Um comentário em uma postagem sobre a luta contra o chefe Ludvig, o Mancol, aponta: “O estilo de luta do Oongka não é para mim pessoalmente e EU ODIQUEI que eles te colocaram em uma luta contra um chefe logo depois de jogá-lo pela primeira vez.” A introdução do personagem também é criticada, com a seção obrigatória e a luta contra o chefe deixando uma impressão negativa.

Seus ataques lentos e deliberados contrastam fortemente com os estilos de Kliff e Damiane, que são geralmente rápidos e fluidos. Após se acostumar com a mobilidade de Kliff, que permite planar e atravessar o mapa rapidamente, jogar com Oongka se torna uma tarefa árdua.

Outra postagem relata: “Preciso conversar com quem quer que tenha pensado que forçar você a jogar como Oongka sem upgrades foi uma boa ideia.” O jogador destaca que, além da falta de mobilidade de Oongka, que torna a locomoção mais tediosa, o personagem é forçado a enfrentar um chefe que se teletransporta constantemente, enquanto ele mesmo tem uma rotação lenta e poucas habilidades disponíveis, a menos que o jogador as tenha equipado previamente.

Apesar de ainda não ter desbloqueado Oongka após quase 50 horas de jogo, a expectativa é de que essa seção seja desagradável.

Crimson Desert: Oongka em combate.
Oongka em uma cena de combate em Crimson Desert.
Crimson Desert: Personagens em cena.
Cena de ação em Crimson Desert.
Crimson Desert: Ambiente do jogo.
Explorando o mundo de Crimson Desert.

Fonte: Thegamer