Crimson Desert: Jogadores pedem retorno de inimigos no endgame

Jogadores de Crimson Desert expressam frustração com a falta de inimigos no endgame e sugerem soluções para a Pearl Abyss.

O lançamento de Crimson Desert já ocorreu há algum tempo, e os jogadores mais dedicados estão concluindo as atividades disponíveis no vasto mundo aberto. No entanto, para uma parcela dos jogadores, o conteúdo do jogo está se esgotando.

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Uma tendência recente em jogos de mundo aberto tem sido a crítica pela falta de inimigos após a conclusão da história principal. Títulos como Ghost of Yotei já foram criticados por um mundo aberto considerado “literalmente vazio”. Em um cenário ideal, ter um jogo com indivíduos únicos e uma lista de tarefas é excelente, mas quando essa lista termina e os inimigos únicos são derrotados, resta pouco a fazer, o que pode ser um problema para quem ainda tem objetivos.

Jogadores de Crimson Desert reclamam do mapa “vazio”

Agora, Crimson Desert também enfrenta críticas. Um usuário no subreddit do jogo, identificado como Krazyflipz, postou que a Pearl Abyss precisa “resolver a questão do mapa estar vazio de inimigos no final do jogo”. Segundo ele, após centenas de horas de jogo e a conquista de todos os acampamentos inimigos, o mundo agora apresenta “coisas mínimas para serem abatidas”.

Na maioria dos jogos, isso seria aceitável, mas Krazyflipz tem muitos concordando, especialmente devido aos desafios de Artefatos Abissais do jogo, que às vezes exigem que múltiplos inimigos sejam mortos com um único tipo de arma. Se esses desafios forem deixados para o final do jogo, pode ser difícil encontrar os inimigos necessários para completá-los em um só lugar.

Os fãs sugeriram que a Pearl Abyss permita que os inimigos tentem retomar Acampamentos e Fortalezas, tornando o mundo mais vivo e oferecendo mais inimigos para os jogadores. Outra sugestão é uma opção de reset de acampamento, permitindo que os jogadores os restaurem ao seu estado padrão quando desejarem, ou até mesmo ajustar os desafios que exigem múltiplas eliminações simultâneas.

Felizmente, a Pearl Abyss já demonstrou disposição em acolher críticas e sugestões. Algumas pessoas afirmam que o jogo já parece muito diferente do que era no lançamento. É bastante possível que a Pearl Abyss ouça essas reclamações e ofereça aos jogadores uma opção para resetar acampamentos, pois o jogo tem sido constantemente alterado e ajustado desde o lançamento.

Se a insatisfação com a falta de inimigos no endgame for significativa, a Pearl Abyss provavelmente abordará o problema eventualmente. Seria benéfico para Crimson Desert ter essa camada extra de rejogabilidade e nos dar um motivo para permanecer em seu mundo por um pouco mais de tempo.

Fonte: Thegamer