A Pearl Abyss está apresentando aos jogadores de Crimson Desert o que o estúdio planeja para seu popular jogo de mundo aberto, desde novo conteúdo, recursos de qualidade de vida e melhorias contínuas. Apesar da popularidade do jogo desde o lançamento, Crimson Desert não é uma experiência perfeita, como indicam as críticas mistas e as múltiplas atualizações lançadas nas últimas semanas.

No entanto, essas frustrações não conseguiram diminuir o sucesso de vendas de Crimson Desert, que alcançou mais de 4 milhões de cópias vendidas mundialmente em menos de 2 semanas. Mesmo com a conquista impressionante, a Pearl Abyss continuou a ouvir os fãs e seu feedback, usando atualizações para suavizar frustrações e outros pontos problemáticos, ao mesmo tempo em que adiciona novos recursos e conteúdo à experiência. Entre ajustes no esquema de controle, adição de novas montarias e outras atualizações de qualidade de vida, a Pearl Abyss tem estado ocupada e, com sua última postagem no blog, as coisas não parecem estar diminuindo.
Crimson Desert detalha conteúdo futuro e atualizações
Três semanas após o lançamento de Crimson Desert, a Pearl Abyss publicou uma nova atualização de desenvolvedor em seu blog para apresentar seus planos para o jogo no futuro próximo. Enquanto o desenvolvedor adiantou novo conteúdo focado em combate em desenvolvimento, o estúdio anunciou três recursos futuros que devem aliviar algumas das frustrações recentes, incluindo de alguns jogadores de Crimson Desert que acham o jogo muito difícil. A Pearl Abyss não está apenas adicionando configurações de dificuldade, permitindo que os jogadores ajustem as coisas ao seu gosto, mas também um recurso de Revanche de Chefes. Além disso, locais libertados serão atacados por inimigos que tentam recapturá-los, dando aos jogadores de nível final ainda mais para fazer.
Outro grande ponto de discórdia em Crimson Desert está com Damiane e Oongka e como eles não recebem habilidades iguais/semelhantes a Kliff em termos de Force Palm ou Axiom Force. Com base no feedback, a Pearl Abyss está dando a ambos novas habilidades semelhantes a essas. Além disso, novas vestimentas estão sendo adicionadas para permitir que os jogadores se expressem ainda mais, enquanto uma nova opção para ocultar armas nas costas poderá ser ativada para ajudar a não quebrar a imersão durante o combate. Adicionalmente, mais pets e montarias estão a caminho, e a Pearl Abyss planeja melhorar ainda mais o armazenamento adicionando versões especializadas para Comida, Coletáveis, Coleções e uma opção específica para Guarda-roupa. Melhor ainda, os jogadores poderão retirar itens diretamente para uso em crafting ou têmpera.
No entanto, novos recursos não foram a única coisa revelada na postagem do blog. A Pearl Abyss continua a ajustar e aprimorar os visuais do jogo para continuar avançando. Especificamente, a Pearl Abyss está trabalhando para aprimorar o realismo dos fundos distantes, tornando-os mais detalhados e claros. A postagem também alertou que essas mudanças podem resultar em tamanhos de patch maiores do que o esperado devido às melhorias de renderização. O estúdio também destacou as próximas melhorias na interface do usuário, com a adição de uma opção de ajuste de tamanho mínimo de fonte.
O esquema de controle de Crimson Desert tem sido um tópico constante de discussão entre os jogadores, com a Pearl Abyss já lançando algumas atualizações para simplificá-los. O trabalho não terminou nesse lado do jogo, pois o estúdio revelou que ainda está lendo o feedback e uma opção para entradas de controle personalizáveis está em desenvolvimento. Além disso, o alcance de teclas configuráveis para teclado e mouse também está sendo expandido para ajudar a melhorar a usabilidade.
Fonte: GameRant