A Treyarch Studios, desenvolvedora de Call of Duty: Black Ops 7, atendeu aos pedidos dos jogadores e anunciou uma grande mudança no Perk Destreza. Após a fase beta do jogo, uma das principais solicitações da comunidade foi integrar certas funcionalidades do Perk ao sistema de movimento padrão. O estúdio respondeu em uma nova atualização de desenvolvimento, detalhando seus planos para o lançamento em 14 de novembro.






O beta aberto de Call of Duty: Black Ops 7 ocorreu no início de outubro, oferecendo aos fãs um vislumbre do que a série reservava e permitindo feedback valioso para a Treyarch antes do lançamento completo. Embora a comunidade tenha elogiado bastante o Call of Duty deste ano, algumas solicitações importantes foram feitas, especialmente em relação ao matchmaking baseado em habilidade (SBMM). Para a surpresa de muitos, a Treyarch confirmou que abandonará o SBMM em Call of Duty: Black Ops 7, retornando ao sistema de matchmaking tradicional, ausente há mais de 6 anos.
Treyarch Confirma Grande Mudança no Perk Destreza de Black Ops 7
Desde o beta aberto de Black Ops 7, a Treyarch confirmou várias outras mudanças solicitadas pelos jogadores, e parece que ainda há mais por vir. Em uma nova atualização de desenvolvimento, o estúdio revelou que fez alterações significativas no Perk Destreza com base no feedback dos jogadores. Anteriormente, o Perk permitia mirar enquanto deslizava, mergulhava e escalava paredes. Agora, a habilidade de mirar durante esses movimentos será incluída por padrão. A Treyarch afirma que os jogadores ainda poderão equipar Destreza para obter “fluidez máxima”, mas não será mais essencial para mirar em todas as situações.
Esta é apenas uma das muitas mudanças que a Treyarch implementou no sistema de movimento de Call of Duty: Black Ops 7 em comparação com seu antecessor. O título de Call of Duty deste ano também dispensará o Tac Sprint como recurso padrão, algo que os fãs pediam há anos. Em vez disso, o Tac Sprint estará disponível como um Perk para quem o desejar, mas não fará parte do sistema de movimento inicial. Isso complementa o sistema de omnimovimento evoluído da Treyarch, introduzido pela primeira vez em Black Ops 6. Os jogadores agora podem correr, pular, mergulhar e deslizar em qualquer direção, além de escalar paredes, proporcionando uma experiência de jogo ainda mais rápida e fluida.
Outras alterações reveladas na última atualização de desenvolvimento incluem um aumento no volume dos passos, reduções na velocidade e distância do deslize, e a combinação de vários perks multiplayer. A Treyarch também mencionou que está focada na força do aim assist em Black Ops 7, bem como no aim assist de rotação e na exigência de que o analógico direito se mova na direção do alvo no controle. Mais detalhes sobre ajustes de aim assist, mapas, modos, armas, progressão e outros elementos serão divulgados em um novo post antes do lançamento do jogo em 14 de novembro.




Fonte: GameRant