A atualização de novembro para Call of Duty: Black Ops 7 já está disponível, trazendo uma série de correções para problemas técnicos em todos os modos de jogo, incluindo campanha cooperativa, Zombies e multiplayer.
Desde o lançamento em 14 de novembro, o jogo recebeu quatro atualizações distintas. A primeira, no dia do lançamento, aumentou o ganho de XP no multiplayer. A atualização de 16 de novembro corrigiu exploits significativos no modo Zombies, e a de 18 de novembro resolveu um problema de travamento ao carregar o modo Endgame.
A nova atualização de 19 de novembro aborda questões de interface em menus como Overclock e Operador. Também foram corrigidas falhas que permitiam aos jogadores alcançar áreas fora dos limites nos mapas Scar, Flagship, Colossus, Hijacked e Toshin. Um problema na campanha cooperativa, onde companheiros de esquadrão eram removidos da partida se o restante da equipe realizasse o exfil, foi resolvido. A missão ‘Escalation’ também teve um problema com o cartão-chave corrigido.

O modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 7 é o principal beneficiado nesta atualização. Requisitos de desafios de camuflagem que estavam três vezes maiores que o pretendido foram ajustados, assim como um problema que impedia o progresso no desafio de camuflagem ‘Mutilate’. Diversos bugs de interface no modo Zombies também foram corrigidos, como armas que revertiam para a forma base em loadouts e sobreposição de controles de veículos após abrir o mapa tático. A Death Machine em Dead Ops Arcade teve seu dano ligeiramente ajustado, e o dano da Ray Gun foi alinhado com sua raridade.
A atualização também melhorou a estabilidade geral do jogo, visando reduzir travamentos. Um problema com desafios diários que não eram resetados ao entrar em um novo prestígio foi solucionado.
Notas da Atualização de 19 de Novembro de Call of Duty: Black Ops 7
Geral
Desafios Diários
- Corrigido um problema que impedia o reset dos Desafios Diários ao entrar em um novo Prestígio.
Multiplayer
Mapas
- Corrigidas localizações em que jogadores podiam alcançar áreas não intencionais nos mapas: Scar, Flagship, Colossus, Hijacked, Toshin.
Interface
- Corrigido um problema com a ordem incorreta de alguns Overclocks.
- Corrigido um problema onde alguns Operadores eram listados como inativos.
Estabilidade
- Diversas atualizações de estabilidade e correção de travamentos.
Zombies
Jogabilidade
- Corrigido um problema que impedia o registro de progresso em uma Tarefa T.E.D.D. relacionada a Jump Pad.
- Corrigido um problema que podia fazer com que jogadores recebessem o Cartão de Chamada Action Hero antes de ser obtido.
Interface
- Corrigido um problema que podia prender jogadores no lobby após o host navegar por menus específicos antes de carregar uma partida.
- Corrigido um problema que fazia com que Blueprints específicas revertessem para a arma base ao serem usadas em um loadout.
- Corrigido um problema de sobreposição de menus de controle de veículos após abrir o Tac-Map.
Desafios
- Corrigido um problema onde requisitos de alguns Desafios de Camuflagem Mestra eram três vezes maiores que o pretendido.
- Corrigido um problema que impedia o progresso para o desafio de camuflagem Mutilate.
Dead Ops Arcade
- Dano alinhado para todos os níveis da Ray Gun.
- Corrigido um problema onde a Death Machine podia causar mais dano que o pretendido.
Estabilidade
- Diversas atualizações de estabilidade e correção de travamentos.
Campanha Cooperativa
Atualizações Gerais
- Corrigido um problema onde o exfil com jogadores fora do esquadrão, com companheiros faltando, podia remover os jogadores restantes do esquadrão da partida.
- Corrigido um problema que podia impedir jogadores de coletar um cartão-chave durante a missão Escalation.
Estabilidade
- Diversas atualizações de estabilidade e correção de travamentos.
Fonte: GameRant