Bungie enfrenta novas demissões e cancela desenvolvimento de Destiny 3

Estúdio prioriza o desenvolvimento de Marathon enquanto encerra o suporte ativo de Destiny 2, marcando um período de incerteza sob a gestão da Sony.

A Bungie, renomada desenvolvedora de jogos, encontra-se novamente no centro de uma crise corporativa, enfrentando o que está sendo reportado como uma nova e significativa rodada de demissões. Este cenário de instabilidade, que tem marcado a trajetória do estúdio após anos de mudanças sob a tutela da Sony, traz agora uma notícia desanimadora para os fãs da franquia espacial: Destiny 3 não está, atualmente, em desenvolvimento ativo. As informações, que ganharam destaque através de um relatório da Bloomberg citado pela IGN, indicam que a empresa se prepara para cortes substanciais em seu quadro de funcionários em um futuro próximo, aumentando a incerteza sobre o destino a longo prazo da desenvolvedora.

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O que você precisa saber

  • ABungieplaneja uma nova rodada de demissões significativas.
  • O suporte ativo paraDestiny 2será encerrado oficialmente em 9 de junho de 2026, com a atualização ‘Monument of Triumph’.
  • O projetoMarathon, um jogo de tiro com extração, tornou-se a prioridade absoluta de recursos do estúdio.
  • Não há planos concretos ou projetos aprovados para a produção deDestiny 3.

O fim do ciclo de vida de Destiny 2

A confirmação do encerramento do suporte para Destiny 2 chegou pouco tempo após o estúdio oficializar que a atualização ‘Monument of Triumph’, prevista para 9 de junho de 2026, será o último grande conteúdo de serviço ao vivo para o título. Embora a Bungie tenha buscado tranquilizar a comunidade ao afirmar que o jogo permanecerá acessível e jogável após essa data — utilizando o mesmo modelo de manutenção que permitiu ao Destiny original continuar disponível —, a medida marca o fim de uma era. Em seu comunicado oficial, a desenvolvedora descreveu o update como uma despedida para o jogo atual e um ponto de partida para o futuro da empresa, que agora se concentra na incubação de novos conceitos. Como parte dessa transição, as postagens semanais no blog oficial entrarão em um estado de hibernação, embora a comunicação deva persistir através de redes sociais e outros canais digitais.

A ausência de Destiny 3 e o foco em Marathon

Apesar das intensas especulações de que uma sequência numerada seria o próximo passo natural, o relatório da Bloomberg esclarece que Destiny 3 não está na pauta de prioridades. Embora o estúdio ainda mantenha planos de prototipar e apresentar novas ideias ambientadas no universo de Destiny, nenhum desses conceitos recebeu o sinal verde para entrar em produção plena. Em vez disso, a Bungie redirecionou sua energia para Marathon, um jogo de tiro com extração que representa a primeira grande aposta da empresa fora da franquia Destiny em muitos anos. A liderança da Bungie, que anteriormente explorou estratégias para tornar Destiny 2 mais amigável para novos jogadores, acabou optando por realocar desenvolvedores e recursos vitais para o desenvolvimento de Marathon. Recentemente, o estúdio detalhou os planos para a segunda temporada do novo título, que incluirá melhorias na integração de novatos e novos conteúdos de PvE, visando reduzir a barreira de entrada para o público.

Desafios financeiros sob a gestão da Sony

O redirecionamento de foco para Marathon ocorre em um momento extremamente desafiador para a relação entre a Bungie e a Sony. Desde a aquisição do estúdio pela gigante japonesa em 2022, por um valor de 3,6 bilhões de dólares — uma peça-chave na estratégia da PlayStation para expandir sua presença no mercado de jogos como serviço —, os resultados financeiros têm sido mistos. A Sony reportou recentemente uma perda por redução ao valor recuperável (impairment loss) de 765 milhões de dólares diretamente ligada à Bungie. Esse prejuízo financeiro, somado à necessidade de provar o valor da aquisição, coloca uma pressão imensa sobre a liderança do estúdio para que Marathon se torne um sucesso comercial e de engajamento, enquanto o suporte a Destiny 2 é gradualmente desativado. A situação atual reflete as dificuldades enfrentadas pela indústria de jogos ao tentar equilibrar a manutenção de títulos de longa data com a criação de novas propriedades intelectuais em um mercado cada vez mais competitivo e exigente.

Fonte: GameRant