A Gearbox Software, desenvolvedora de Borderlands 4, anunciou que a controversa “faca de crítico” (crit knife) do jogo receberá ajustes. A informação foi confirmada por Grant Kao, líder de criação do game, que reconheceu o impacto da arma na variedade de estilos de jogo.


“Vamos ajustá-la”, declarou Kao em resposta a um usuário que solicitava a solução para o problema da faca de crítico. Ele explicou que o alto potencial de dano da arma limita as opções dos jogadores e que novas alternativas serão introduzidas em breve.
A Arma Mais Poderosa de Borderlands 4
A ‘crit knife’ se destaca por ser uma faca arremessável equipada com o ‘augmento penetrador’, um encantamento que garante 100% de acertos críticos. Essa taxa, aliada a habilidades que amplificam o dano crítico, a torna a opção mais poderosa disponível no jogo, superando todas as outras construções (builds).
Embora Borderlands 4 seja um título single-player, onde a necessidade de balanceamento pode não ser tão urgente quanto em jogos multiplayer, a onipresença de uma build tão dominante pode prejudicar a experiência do jogador. A faca de crítico influenciou negativamente a “theorycrafting” (criação de builds otimizadas), pois muitas descobertas de novas construções poderosas rapidamente se revelavam dependentes dessa faca.
Criadores de conteúdo e jogadores da comunidade, como o criador de conteúdo EpicNNG, apontam que mesmo construções focadas em maximizar a chance de acerto crítico em outras armas alcançam, no máximo, 90%, um valor inferior à garantia de 100% oferecida pela faca.
O balanceamento em jogos single-player pode ser um tema polêmico, mas o poder desproporcional da ‘crit knife’ sugere que os ajustes da Gearbox podem ser benéficos para a saúde do jogo. Kao também prometeu novas opções de construção, indicando que a desenvolvedora continua a trabalhar na expansão das ferramentas disponíveis para os jogadores.
Conteúdo Pós-Lançamento e Próximas Atualizações
A Gearbox já divulgou um roteiro de conteúdo pós-lançamento para Borderlands 4. O pacote de conteúdo gratuito ‘Horrors of Kairos’ está previsto para 23 de outubro. Posteriormente, em novembro e no início do próximo ano, dois ‘bounty packs’ serão lançados. O ano será concluído com um pacote de história intitulado ‘Mad Ellie and the Vault of the Damned’.
Após esses lançamentos, a desenvolvedora planeja mais dois ‘bounty packs’ e outro pacote de história. A expectativa é que mais conteúdo seja adicionado, dependendo da popularidade contínua do jogo no próximo ano.


Fonte: TheGamer