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Bluepoint contrata designer de combate para jogo em terceira pessoa: Bloodborne?

Bluepoint Games contrata designer de combate, aumentando especulações sobre um remake de Bloodborne ou novo jogo da série God of War.

A Bluepoint Games, renomada por seus remakes de sucesso como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls para o PlayStation 5, abriu uma vaga para um designer sênior de combate. A especulação entre os fãs é que a nova contratação possa indicar um projeto aguardado: um remake de Bloodborne.

A Vaga de Designer de Combate

No site de carreiras da Bluepoint, a descrição da vaga para Designer Sênior de Combate (Contrato) detalha a busca por um profissional com experiência em sistemas de combate e mecânicas para experiências de ação em terceira pessoa com foco em combate corpo a corpo. Essa descrição acendeu imediatamente a esperança dos fãs por um retorno a Yharnam.

Embora a descrição seja genérica o suficiente para se aplicar a diversos jogos do gênero, o histórico da Bluepoint e o clamor popular por um remake de Bloodborne alimentam a especulação. A desenvolvedora tem um talento especial em revitalizar títulos clássicos, e a comunidade de jogadores anseia por uma nova oportunidade de explorar o sombrio mundo gótico do game.

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Outras Possibilidades e Rumores

É importante notar que a vaga não especifica o projeto. Outra possibilidade mencionada é um título relacionado a God of War. Em janeiro, foi anunciado o cancelamento de dois jogos de serviço ao vivo da Sony, um deles desenvolvido pela Bluepoint. Rumores sugerem que este projeto era um título de serviço ao vivo de God of War, no qual a Bluepoint teria dado suporte a God of War Ragnarök.

No entanto, a natureza da vaga, focada em combate corpo a corpo em terceira pessoa, ainda mantém Bloodborne como uma forte candidata. A incerteza apenas intensifica o debate entre os fãs, que aguardam ansiosamente por qualquer confirmação oficial da Bluepoint ou da PlayStation Studios.

O cenário para um remake de Bloodborne se torna mais palpável com esta nova contratação, embora o desenvolvimento de jogos seja um processo complexo e a confirmação possa demorar.

Fonte: TheGamer

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