A Behaviour Interactive, desenvolvedora de Dead by Daylight, confirmou a demissão de um número não especificado de funcionários. As demissões teriam afetado os departamentos de desenvolvimento mobile e externo do estúdio.
Fundada em 1992, a Behaviour Interactive operou inicialmente como um estúdio terceirizado, auxiliando no desenvolvimento de jogos para grandes publishers como Ubisoft, Konami, Sony, Nintendo e Disney. A empresa também lançou títulos próprios, como Wet e Naughty Bear, antes de lançar Dead by Daylight em 2016, seu jogo de maior sucesso.

Em comunicado oficial, a Behaviour Interactive declarou: “À medida que concluímos nossos contratos remanescentes e não antecipamos oportunidades comparáveis no futuro próximo, tomamos a decisão de nos despedir de alguns colegas. Essas decisões nunca são fáceis, e somos gratos pelas contribuições dos funcionários afetados, que ajudaram a moldar a Behaviour e apoiar nossos parceiros ao longo dos anos.”
Demissões na Indústria de Jogos
As demissões na Behaviour Interactive ocorrem em um contexto de ondas de cortes na indústria de games. Recentemente, a Iron Galaxy, desenvolvedora de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, também realizou demissões, citando a necessidade de adaptação às condições atuais do mercado.
Em 2026, já foram registradas pelo menos 12 grandes instâncias de demissões na indústria de videogames, afetando estúdios de diferentes portes, desde pequenas empresas até gigantes como Ubisoft, EA e Epic Games.
Fonte: GameRant