Com o beta de Battlefield 6 oficialmente encerrado, os jogadores terão que esperar até o lançamento em outubro para voltar à ação. Enquanto Battlefield 2042 oferece conteúdo novo, a experiência não é a mesma. Apesar do beta ter elevado Battlefield ao nível que deveria estar, alguns jogadores veteranos ainda não estão satisfeitos com a nova entrada.
Entre as reclamações estão o sistema de desbloqueio de armas baseado no ranking de carreira, em vez do ranking da classe de armas; a inclinação excessiva para classes de armas abertas; e a percepção de que Battlefield 6 agradou mais aos fãs de Call of Duty do que aos fãs antigos da série.
Battlefield 6 é para fãs de Battlefield, reitera o líder
A ideia de Battlefield 6 tentar atrair jogadores de Call of Duty, em vez de atender aos jogadores veteranos, tem circulado após o beta aberto. O novo sistema de movimento e o tamanho dos mapas convenceram alguns jogadores de que a Dice está tentando imitar Call of Duty.
Quando questionado sobre isso no Twitter (via GamesRadar), o produtor principal, David Sirland, respondeu que os desenvolvedores buscaram inspiração em títulos anteriores e bem-sucedidos da franquia Battlefield. Sobre as mecânicas de movimento, ele disse: “Eu aconselharia todos a jogarem alguns mapas pequenos/médios de BF3 e BF4 para ter uma boa ideia da curva de intensidade. É mais lento e deliberado em mapas maiores, como era no passado.”
De acordo com Sirland, o tamanho do mapa faz uma grande diferença na sensação de manobrabilidade e, como o beta aberto apresentou principalmente mapas pequenos e médios, alguns jogadores podem ter achado que era muito rápido, como nos títulos recentes de Call of Duty.
Graças a um dataminer, sabemos que Battlefield 6 terá mapas enormes quando for lançado em outubro. Portanto, talvez esse grupo de jogadores mude de ideia sobre a semelhança com Call of Duty ao jogar nos mapas maiores. Muitos fãs esperam por um terceiro teste beta para experimentar esses mapas maiores, mas a EA ainda não anunciou nada.