Em Baldur’s Gate 3, a variedade de raças entre os companheiros é limitada, com a maioria sendo elfos, tieflings, humanos e drows. A ausência de raças como gnomos, goblins ou dragonborn é notada por alguns jogadores.


Embora a Larian Studios seja receptiva a feedbacks, a introdução de um novo companheiro completo após o lançamento seria um desafio considerável. No entanto, a comunidade de modding encontrou uma solução.
O modder Exaen, com sua série de mods ‘Evolved’, oferece uma alternativa para adicionar mais variedade ao grupo.
Sazza pode evoluir, invocar um filhote de Worg e receber itens
Esta coleção de mods permite convocar diversos personagens do jogo como companheiros temporários para combate. Entre eles, destaca-se Sazza, a goblin que pode ser encontrada no Bosque Esmeralda, Acampamento Goblin e Torres da Lua de Prata nos Atos 1 e 2.
Fãs há muito desejavam Sazza como membro jogável, especialmente pela falta de opções “malignas” além de Minthara. Este mod finalmente possibilita isso. Se mantida viva até o final do Ato 2 e após desbloquear a conquista “Ela Não Pode Ser Presa!”, Sazza aparecerá na ponte pelo ponto de teletransporte.
Ao ser recrutada, Sazza pode ser evoluída como outros companheiros, possuindo seu próprio inventário, feitiços e passivas. Os itens equipados são transferidos entre as versões NPC e invocada, dependendo de qual está ativa.
Sazza não interage em conversas ou com outros personagens como um companheiro tradicional e não pode ser romanceada. Ela funciona como um meio-termo entre uma invocação de pergaminho e companheiros como Minsc ou Jaheira. Ainda assim, é uma adição impressionante que torna o resgate de Sazza mais gratificante e adiciona a variedade de goblins tão necessária ao acampamento.
Você pode conferir a coleção completa ou baixar o mod diretamente do Nexus.
Fonte: Thegamer