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Baby Steps: Segredo revelado em corte de 28 minutos para quem pula cenas

Descubra o segredo de Baby Steps: uma cutscene oculta de 28 minutos ativada ao pular todas as outras cenas do jogo. Saiba como desbloquear!

Jogadores que exploram o mundo de Baby Steps e descobrem seus segredos foram surpreendidos. Um jogador descobriu que pular todas as cutscenes do título ativa uma cena secreta de 28 minutos, onde os desenvolvedores discutem diversos temas. Lançado em 23 de setembro, Baby Steps está disponível para PlayStation 5 e PC.

Antes de seu lançamento, os desenvolvedores Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo e Maxi Boch abraçaram a ideia de que Baby Steps é um simulador de caminhada literal, com a tarefa de controlar individualmente as pernas do personagem principal. Explorar o mundo aberto como Nate pode parecer estranho no início, mas tudo faz parte do design. Caminhar pelo mundo de Baby Steps é o desafio, o quebra-cabeça e o obstáculo que os jogadores precisam superar para chegar ao fim. Cada passo apresenta o perigo de escorregar ou cair, podendo levar a um contratempo menor ou maior. Da mesma forma, o jogo recompensa aqueles que dominam sua mecânica principal, permitindo-lhes alcançar novas alturas e descobrir colecionáveis únicos.

Baby Steps: Cenas Ocultas e Reflexões dos Criadores

Conforme apontado por Cuttyflame no YouTube, jogadores que pulam todas as cutscenes podem desfrutar de uma dose extra do humor característico de Baby Steps. Ao chegar à cutscene final, os personagens Nate e Moose comentam sobre como o jogador certamente pulará esta também. Nate chega a dizer que “não é muito respeitoso”, após o que os dois personagens se sentam juntos e discutem o trabalho envolvido em dublar essas cenas. Eles chegam a sair de seus personagens para ter uma conversa privada. Gabe Cuzzillo (dublador de Nate) e Bennett Foddy (dublador de Moose) começam a pensar abertamente em motivos pelos quais alguém pularia as cutscenes do jogo, sugerindo que o jogador talvez já tenha jogado o título anteriormente ou tenha crianças por perto.

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Bennett Foddy comenta que Gabe Cuzzillo pula mais cutscenes do que qualquer outra pessoa que ele conheça, sugerindo que o ato de pular cutscenes em Baby Steps pode ser um pouco de karma. Cuzzillo ri, afirmando que ele não pula cutscenes em jogos da Naughty Dog e que, de jeito nenhum, conseguiria pular as de Ghost of Tsushima. A química entre os dois atores/desenvolvedores é inegável, pois continuam a improvisar de uma forma que se assemelha a um podcast.

Esta cena secreta é apenas uma das muitas maneiras pelas quais Baby Steps se destaca como uma experiência única. Se os jogadores quiserem ativá-la, precisarão pular cerca de trinta cutscenes anteriores ao momento final, o que não é tão fácil quanto parece. Para pular cutscenes, os jogadores precisarão participar de mini-games que permitem fazê-lo. Embora Baby Steps seja uma experiência peculiar, muitos jogadores parecem estar aproveitando o título.

  • Lançamento: 23 de setembro de 2025
  • Desenvolvedores: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
  • Publicadora: Devolver Digital
  • Modo de Jogo: Single-player
Nate caminhando em um penhasco em Baby Steps.
Nate em uma paisagem perigosa em Baby Steps.
Cena de queda em Baby Steps.
O perigo iminente de cada passo em Baby Steps.
Nate segurando um colecionável em Baby Steps.
Colecionáveis podem ser encontrados explorando Baby Steps.
O personagem Nate em Baby Steps.
Nate, o protagonista de Baby Steps.
Um ambiente desolado em Baby Steps.
Explorando o mundo de Baby Steps.
Cena de gameplay de Baby Steps.
Desafios de caminhada em Baby Steps.
Um penhasco em Baby Steps.
A dificuldade em ascender em Baby Steps.
Nate em uma situação difícil em Baby Steps.
Nate enfrentando obstáculos em Baby Steps.
O logo de Baby Steps.
O jogo Baby Steps.
Arte de capa de Baby Steps.
Arte oficial de Baby Steps.
Nate caído no chão em Baby Steps.
Um momento de revés em Baby Steps.
Nate caminhando à beira de um precipício em Baby Steps.
O desafio de locomoção em Baby Steps.

Fonte: GameRant

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