Jogadores que exploram o mundo de Baby Steps e descobrem seus segredos foram surpreendidos. Um jogador descobriu que pular todas as cutscenes do título ativa uma cena secreta de 28 minutos, onde os desenvolvedores discutem diversos temas. Lançado em 23 de setembro, Baby Steps está disponível para PlayStation 5 e PC.






Antes de seu lançamento, os desenvolvedores Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo e Maxi Boch abraçaram a ideia de que Baby Steps é um simulador de caminhada literal, com a tarefa de controlar individualmente as pernas do personagem principal. Explorar o mundo aberto como Nate pode parecer estranho no início, mas tudo faz parte do design. Caminhar pelo mundo de Baby Steps é o desafio, o quebra-cabeça e o obstáculo que os jogadores precisam superar para chegar ao fim. Cada passo apresenta o perigo de escorregar ou cair, podendo levar a um contratempo menor ou maior. Da mesma forma, o jogo recompensa aqueles que dominam sua mecânica principal, permitindo-lhes alcançar novas alturas e descobrir colecionáveis únicos.
Baby Steps: Cenas Ocultas e Reflexões dos Criadores
Conforme apontado por Cuttyflame no YouTube, jogadores que pulam todas as cutscenes podem desfrutar de uma dose extra do humor característico de Baby Steps. Ao chegar à cutscene final, os personagens Nate e Moose comentam sobre como o jogador certamente pulará esta também. Nate chega a dizer que “não é muito respeitoso”, após o que os dois personagens se sentam juntos e discutem o trabalho envolvido em dublar essas cenas. Eles chegam a sair de seus personagens para ter uma conversa privada. Gabe Cuzzillo (dublador de Nate) e Bennett Foddy (dublador de Moose) começam a pensar abertamente em motivos pelos quais alguém pularia as cutscenes do jogo, sugerindo que o jogador talvez já tenha jogado o título anteriormente ou tenha crianças por perto.
Bennett Foddy comenta que Gabe Cuzzillo pula mais cutscenes do que qualquer outra pessoa que ele conheça, sugerindo que o ato de pular cutscenes em Baby Steps pode ser um pouco de karma. Cuzzillo ri, afirmando que ele não pula cutscenes em jogos da Naughty Dog e que, de jeito nenhum, conseguiria pular as de Ghost of Tsushima. A química entre os dois atores/desenvolvedores é inegável, pois continuam a improvisar de uma forma que se assemelha a um podcast.
Esta cena secreta é apenas uma das muitas maneiras pelas quais Baby Steps se destaca como uma experiência única. Se os jogadores quiserem ativá-la, precisarão pular cerca de trinta cutscenes anteriores ao momento final, o que não é tão fácil quanto parece. Para pular cutscenes, os jogadores precisarão participar de mini-games que permitem fazê-lo. Embora Baby Steps seja uma experiência peculiar, muitos jogadores parecem estar aproveitando o título.
- Lançamento: 23 de setembro de 2025
- Desenvolvedores: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
- Publicadora: Devolver Digital
- Modo de Jogo: Single-player












Fonte: GameRant