ARC Raiders introduz grandes mudanças nas Provas (Trials) na Temporada 4, reformulando a forma como jogadores acumulam pontos no modo competitivo. Desbloqueado após o nível 15, este sistema de desafios semanais aleatórios oferece objetivos opcionais, como causar dano a ARCs específicos ou saquear contêineres designados, antes de classificar os jogadores com base em seu desempenho. A dificuldade adicional geralmente vale a pena, pois ARC Raiders recompensa com loot e até trajes únicos com base na classificação final da temporada.
As Provas têm sido um marco para jogadores habilidosos, servindo como um sistema central de endgame para subir de nível e liderar placares. No entanto, também tem sido fonte de controvérsia e frustração desde o lançamento do jogo. Os desafios aleatórios significam que algumas semanas são mais fáceis que outras, enquanto outras exigem que os jogadores enfrentem os inimigos mais difíceis de ARC Raiders. Jogadores também criticam que o grind das Provas pode ser repetitivo e pouco envolvente, especialmente quando o progresso está atrelado a condições específicas do mapa.
ARC Raiders: Provas da Temporada 4 otimizam o acúmulo de pontos
A Temporada 4 de ARC Raiders está reconstruindo sua abordagem às Provas, visando dar aos jogadores uma chance justa de subir na classificação e aumentar a variedade de seus objetivos semanais. A melhor mudança é que as principais Condições de Mapa não concederão mais progresso em dobro, para que os jogadores possam trabalhar no acúmulo de pontos sem restrições específicas. Além disso, a Temporada 4 também aposentará desafios bloqueados por eventos climáticos ou de mapa específicos. Com essa mudança, os jogadores não precisarão esperar pelo evento de Portão Trancado para desarmar minas ou correr para o aberto para serem propositalmente atingidos por raios em ARC Raiders.
Outra mudança é que o modo competitivo será lançado mais cedo do que o usual. A mais recente temporada de Provas começará em 29 de abril de 2026, apenas um dia após o lançamento da atualização Riven Tides de ARC Raiders. Anteriormente, esses desafios não estavam disponíveis durante a janela da Expedição, mas os jogadores poderão começar a trabalhar em suas classificações logo após o início da temporada. A desenvolvedora Embark Studios também adiantou novos objetivos na Temporada 4, como desafios de combate corpo a corpo, uso de gadgets/granadas específicas para marcar pontos e busca por contêineres únicos, que serão revelados ao longo da nova temporada.
A Embark Studios também revelou o Traje Blindspot para os Raiders que participam da Temporada 4 das Provas. Este traje com tema de moda praia é adequado para explorar a costa e o resort de luxo abandonado no mapa mais novo de ARC Raiders. Os jogadores podem desbloquear o traje base ao atingir o rank Tryhard I, mas avançar até Hotshot e Cantina Legend desbloqueará cores alternativas para o conjunto. Outras recompensas para o conjunto incluem uma nova cor de mochila, um amuleto e um acessório. Além disso, os jogadores desbloquearão a nova emote River Dance ao atingir o rank Daredevil.
No geral, essas mudanças visam tornar o campo de batalha das Provas menos restritivo, justo e, esperançosamente, divertido para os jogadores no Rust Belt. Apesar disso, a Embark Studios perdeu a principal reclamação sobre o sistema de Provas de ARC Raiders ao não separar o placar para Solo e Trios. Enquanto a pontuação das Provas for calculada da mesma forma, os jogadores continuarão a se agrupar para acumular pontos com muito menos esforço em comparação a fazê-lo sozinho. Muitos jogadores competitivos até manipulam o sistema recorrendo a grupos no Discord e jogando durante horários de baixa população, aumentando as chances de preencher o servidor e permitindo que eles farmem objetivos livremente sem resistência. Na postagem do blog, a Embark Studios mencionou que recebeu muitos feedbacks sobre o problema e que está revisando partes do sistema de Provas.
Fonte: GameRant