ARC Raiders estende Expedição 3 e detalha desafios de dano após críticas

ARC Raiders estende a janela da Expedição 3 e detalha os requisitos do desafio de dano após reações negativas da comunidade de jogadores.

O estúdio Embark Studios confirmou que estenderá a Janela de Partida para a terceira Expedição de ARC Raiders após críticas da comunidade. A próxima Expedição de ARC Raiders está programada para iniciar na terça-feira, 28 de abril, com o lançamento de Riven Tides. No entanto, a janela para conclusão foi ampliada até segunda-feira, 11 de maio, em vez da data original de 4 de maio. O tempo adicional visa permitir que os jogadores completem o novo desafio de dano e tenham uma chance justa de receber todos os cinco Pontos de Habilidade.

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Na semana passada, a Embark anunciou uma mudança significativa no sistema de Expedição de ARC Raiders, que envolve uma reinicialização opcional de progressão a cada 60 dias. Com a terceira Expedição se aproximando, o estúdio revelou que removeria o requisito de valor de Moeda/Estoque para Pontos de Habilidade extras. Em vez disso, o sistema seria atualizado para associar os cinco Pontos de Habilidade extras da Expedição a um novo desafio de dano. O plano original previa apenas cinco dias para completar o desafio, mas a alteração inesperada gerou forte reação da comunidade, levando o estúdio a estender a janela da Expedição.

ARC Raiders estende janela de partida da Expedição 3

Logo após o anúncio da semana passada, a comunidade de ARC Raiders criticou a Embark por fazer uma mudança tão vital no jogo tão perto da Janela de Partida. Muitos fãs consideraram injusto assumir que todos conseguiriam jogar dentro da janela de cinco dias para completar o desafio. Em resposta a essa repercussão, a Embark atualizou seu post no blog com mais informações. O estúdio optou por estender a Janela de Partida da Expedição, permitindo que os jogadores completem o desafio de dano entre terça-feira, 28 de abril, às 11h UTC, e segunda-feira, 11 de maio, às 7h UTC. “Esperamos que isso dê a todos os jogadores tempo suficiente para fazer login e obter esses 5 Pontos de Habilidade extras”, declarou a Embark em um novo comunicado.

Além do prazo curto para completar o desafio, os fãs também reclamaram da falta de detalhes sobre as especificações, como a quantidade de dano necessária. Felizmente, esses detalhes foram revelados. Durante a janela estendida, os jogadores precisarão causar 5.000 de dano para 1 Ponto de Habilidade, 10.000 para 2 Pontos, 30.000 para 3 Pontos, 50.000 para 4 Pontos e 100.000 para 5 Pontos. Para contextualizar, seria necessário destruir 20 Bastions para atingir 100.000 de dano. “Testamos esses limites internamente e descobrimos que em uma única rodada muito boa, 8.000 a 10.000 de dano era um número alcançável”, afirmou a Embark.

Para aqueles que planejam embarcar na terceira Expedição de ARC Raiders, a mecânica de “Catch Up” (recuperação) retornará e permanecerá inalterada. Isso significa que aqueles que participaram de uma Expedição anterior, mas não atingiram os requisitos para todos os 5 Pontos de Habilidade, poderão alcançá-los na próxima Expedição. Os 5 Pontos de Habilidade iniciais estarão atrelados ao desafio de dano mencionado, mas quaisquer Pontos de Habilidade adicionais de uma Expedição anterior exigirão que os jogadores tenham 300.000 em Estoque/Moeda para cada Ponto de Habilidade.

Junto com a Janela de Expedição em 28 de abril, a Embark também lançará a aguardada atualização Riven Tides para ARC Raiders. Detalhes completos sobre a atualização de conteúdo gratuita ainda não foram compartilhados, mas foi confirmado que Riven Tides incluirá um novo mapa com tema costeiro, um novo inimigo ARC de grande porte e muito mais.

Fonte: GameRant