O jogo Arc Raiders se destaca quando os jogadores abraçam a espontaneidade das interações aleatórias, estabelecendo-se como comerciantes locais, formando filas para usar computadores ou unindo-se para caçar ratos enquanto tocam música. No entanto, os fóruns revelam um debate constante na comunidade: jogadores de PvE consideram tóxicos aqueles que matam à primeira vista, enquanto jogadores de PvP argumentam que essa abordagem é tão essencial quanto qualquer outro aspecto do jogo.






A Embark tentou solucionar essa questão com um sistema de matchmaking baseado em agressividade, pareando jogadores e esquadrões com base em sua tendência ao PvP. O estúdio também introduziu um evento PvE por tempo limitado em fevereiro. Contudo, os dados mais recentes indicam que a base de jogadores está dividida: 30% preferem PvP, 30% preferem PvE e 40% optam por uma mistura de ambos.
O que você precisa saber
- 30% dos jogadores de Arc Raiders focam em PvP.
- 30% dos jogadores de Arc Raiders focam em PvE.
- 40% dos jogadores optam por uma mistura de ambos os modos.
Cooperação é um diferencial
O time ficou “um pouco surpreso” com a divisão, conforme declarou o produtor executivo Aleksander Grøndal em entrevista ao The Guardian. Ele explicou que a equipe “sempre quis” que houvesse cooperação, mas foi inesperado ver “quantas pessoas se apegaram a esse aspecto do jogo”. Grøndal ressaltou que isso “abriu o gênero de extraction shooter, pois nem sempre precisa ser sobre conflito com outros jogadores”.
O CEO da Embark, Patrick Söderlund, acrescentou que as pessoas buscam conexões e que o jogo pode ter se tornado “acidentalmente um lugar para as pessoas se conectarem”, possivelmente suprindo uma necessidade em um mundo onde as interações sociais são cada vez mais mediadas por dispositivos móveis.
Interações únicas e cautela
Curiosamente, a Embark observou que jogadores solo tendem a ser mais amigáveis do que aqueles em esquadrões de três ou mais. É notável que 95% da comunidade utiliza o chat de proximidade, mas o PvP continua sendo um elemento crucial para o gênero extraction shooter, como evidenciado pelos 30% de jogadores dedicados a ele. O diferencial de Arc Raiders reside em como a Embark incentiva interações mais amigáveis, introduzindo inimigos como a Matriarch para unir os jogadores, em contraste com outros jogos que rapidamente se tornam focados apenas em combate.
Ainda assim, é preciso ter cautela. A camaradagem entre estranhos pode gerar uma falsa sensação de segurança, pois há tantos jogadores ansiosos por um tiroteio quanto aqueles que desejam apenas conversar e ajudar uns aos outros.
Fonte: Thegamer