ARC Raiders recebe atualização Flashpoint com novidades e correções

ARC Raiders recebe atualização Flashpoint em 31 de março com novos inimigos, armas, condições de mapa e diversas correções de bugs e balanceamento.

O Embark Studios lançou uma nova atualização para ARC Raiders, introduzindo conteúdo, mudanças e correções de bugs em 31 de março. A atualização, chamada Flashpoint, já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

O patch traz um novo tipo de condição de mapa, novas armas, um perigoso inimigo ARC e outras novidades. Esta é a terceira das quatro grandes atualizações planejadas para a primeira metade de 2026, seguindo as anteriores Headwinds e Shrouded Sky.

ARC Raiders recebe atualização Flashpoint com novidades e correções

A atualização 1.22.0 adiciona a condição de mapa Close Scrutiny, onde os jogadores precisam recuperar loot de um novo inimigo chamado Assessor. No entanto, o Assessor é fortemente guardado por inimigos ARC e outros jogadores.

Outra novidade é o inimigo Vaporizer, um novo tipo de ARC voador com ataques a laser devastadores e padrões de ataque únicos, tornando-o um dos inimigos mais mortais até agora. Além disso, o inimigo Shredder, antes restrito a Stella Montis, agora pode aparecer em todos os mapas, com aparições específicas em Dam Battlegrounds sob certas condições.

A atualização também inclui duas novas armas e melhorias para o companheiro Scrappy. Ajustes significativos foram feitos nos loadouts gratuitos, aumentando a probabilidade de jogadores que os utilizam entrarem em servidores novos. O loot em salas trancadas e de inimigos Baron Husks também foi aumentado.

Notas da atualização ARC Raiders 1.22.0 para 31 de março

A atualização traz diversas melhorias e correções, incluindo:

  • Aumento do valor do loot em todas as salas trancadas, com escala baseada na raridade da chave.
  • Jogadores que criam seus próprios loadouts têm maior probabilidade de entrar em servidores novos.
  • Melhorias na fabricação de itens.
  • Opção de ocultar o HUD em consoles.

Mudanças de Balanceamento

ARC: Rocketeers agora sofrem menos dano de colisões e não são destruídos instantaneamente ao serem atingidos quando atordoados. A chance de múltiplos Fireflies aparecerem juntos foi reduzida, e o tempo para o ARC identificar jogadores próximos foi diminuído.

Itens: Augments gratuitos agora podem ser reciclados em plástico e borracha. O Firefly Burner recebeu uma nova funcionalidade.

Mapas: Aumento do loot em salas trancadas e de Baron Husks. Jogadores com loadouts personalizados têm mais chances de entrar em servidores novos.

Conteúdo e Correções de Bugs

Diversas correções foram implementadas em animação, áudio, comportamento do ARC, customização, gameplay, mapas, movimento, performance, renderização, quests e estabilidade. Entre elas, melhorias na estabilidade do chat de voz, áudio posicional, latência de áudio de armas e otimizações de performance e textura.

Correções específicas em mapas como Dam Battlegrounds, Buried City, Blue Gate, Spaceport e Stella Montis foram realizadas para melhorar a navegação, spawns de inimigos e corrigir problemas de clipping e geometria.

Interface do Usuário

Melhorias na interface incluem: aquisição rápida de materiais na fabricação, exibição do timer de matchmaking, correção de bugs na tela de inventário e loja, e novas opções de visibilidade do HUD para consoles. A tela de customização agora exibe prévias detalhadas de pacotes.

Fonte: GameRant