Aion 2 Lança com Falhas Críticas e Afeta Preço das Ações da NCSoft

Aion 2 lança com modelo pay-to-win e críticas severas, afetando o preço das ações da NCSoft. Veja os detalhes da polêmica e a resposta da empresa.

O lançamento de Aion 2, aguardado MMORPG da NCSoft, enfrentou críticas severas na Coreia do Sul e Taiwan, levando a uma queda significativa no valor das ações da empresa. O jogo foi criticado por seu modelo de monetização agressivo.

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Críticas ao Modelo de Negócios

Aion 2, que opera sob um modelo free-to-play, foi rapidamente rotulado como pay-to-win. Jogadores apontam que funcionalidades essenciais, como o comércio entre jogadores e o acesso à casa de leilões, estão restritas a assinaturas mensais. Além disso, itens que aumentam o poder do personagem estão disponíveis para compra direta.

Essa abordagem de monetização gerou forte descontentamento, com muitos comparando o jogo a títulos de celular com práticas predatórias. A recepção negativa impactou diretamente a confiança do mercado na NCSoft.

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Impacto Financeiro e Resposta da Empresa

A repercussão negativa do lançamento resultou em uma queda de mais de 15% no preço das ações da NCSoft em poucos dias. Em resposta à crise, a desenvolvedora realizou uma transmissão de emergência apenas 15 horas após o lançamento do jogo.

O produtor Kim Nam-joon admitiu que a equipe foi “complacente e desatenta” e anunciou a remoção de itens da loja. A promessa de atualizações e ajustes visa mitigar os danos à reputação do jogo e da empresa.

Qualidade do Jogo em Xeque

Além das questões de monetização, jogadores criticam a qualidade geral de Aion 2, comparando-o a jogos mobile de baixo custo. A expectativa era de um MMORPG robusto, seguindo o legado do popular Aion de 2009.

A NCSoft enfrenta um desafio considerável para recuperar a confiança dos jogadores e salvar o futuro de Aion 2. A implementação de um modelo verdadeiramente free-to-play, sem as barreiras de pagamento atuais, seria um passo crucial.

Ainda não há planos para um lançamento internacional de Aion 2. Dada a recepção inicial, é provável que os jogadores fora da Ásia tenham que esperar por uma reformulação significativa do jogo.

Fonte: TheGamer

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