A atriz Adeline Rudolph, responsável por dar vida à icônica Kitana na franquia mortal kombat, compartilha suas expectativas para o futuro da saga nos cinemas. Com o desenvolvimento de mortal kombat III já em curso, a intérprete expressa o desejo de aprofundar a complexa relação entre sua personagem e a irmã, Mileena, mesmo diante dos eventos trágicos que marcaram a trajetória da vilã.
O futuro da narrativa em Mortal Kombat III
Durante entrevista recente, Adeline Rudolph destacou que a longevidade de Kitana, que possui mais de dez mil anos de existência, permite que a produção explore diversos períodos temporais ainda não vistos nas telas. Para a atriz, a morte de Mileena não encerra as possibilidades de desenvolvimento do vínculo entre as duas, sugerindo que o roteiro pode revisitar momentos cruciais do passado das irmãs.
A atriz também comentou sobre a entrada de Jade, interpretada por Tati Gabrielle, na trama. Rudolph enfatiza que a personagem deve ser vista como uma figura fundamental na mitologia da franquia e não como uma substituta para o papel de Mileena na vida de Kitana. O universo de mortal kombat, segundo ela, oferece espaço suficiente para que ambas as dinâmicas coexistam e sejam exploradas com profundidade.
Desenvolvimento do roteiro e bastidores
O roteirista Jeremy Slater, que assinou o texto de mortal kombat II, trabalha atualmente na conclusão do segundo rascunho do próximo capítulo. Embora os detalhes da trama permaneçam sob sigilo, a expectativa é que o filme continue expandindo o universo criado por Ed Boon e John Tobias. A franquia, que se consolidou como um dos maiores sucessos dos jogos de luta, busca manter o ritmo após o lançamento de Mortal Kombat 2, que apresenta elenco completo de lutadores e participações.
A produção cinematográfica, dirigida por Simon McQuoid, conta com um elenco robusto que inclui nomes como Karl Urban no papel de Johnny Cage, além de retornos esperados de Jessica McNamee e Lewis Tan. Enquanto o terceiro filme não chega, os fãs acompanham a evolução da franquia que já superou a marca de cem milhões de cópias vendidas mundialmente, consolidando-se como uma das propriedades mais lucrativas da história dos games.
Fonte: ScreenRant